ECD
Abkürzung für Enhanced
Color Display von IBM, für eine 640
x 350 Auflösung.
EDO-RAM
Abkürzung für Extended
Data Output Random Access Memory (Hyper
Page Mode) Gerade bei Grafikkarten ist
EDO-RAM sehr gebräuchlich, weil die
zuletzt benötigten Daten im Speicher
stehen bleiben. Bei der Bilderzeugung
folgen mehrere Lesezugriffe hintereinander
auf ähnliche Daten, so dass sich ein
deutlicher Geschwindigkeitsvorteil ergibt.
Emulationsmodus
Viele Spiele nutzen die DirectX - Schnittstelle.
Damit die Spiele nicht nur aus Systemen
laufen, die über einen Grafikbeschleuniger
verfügen, kann man in den Emulationsmodus
schalten. Dabei werden die Funktionen,
die normalerweise von der Hardware der
Grafikkarte übernommen werden, auf Softwarebasis
emuliert. Dabei ist diese Methode natürlich
wesentlich langsamer, als wenn die Funktionen
durch die Hardware erledigt werden würden.
EPU-Six Engine
ist ein Feature von ASUS,
welche den Stromverbrauch senkt und
die Wärmeentwicklung reduziert,
indem die 6 Hauptkomponenten des System
überwacht werden: die CPU, die
Grafikkarte, der Speicher, der Chipsatz,
die Festplatte und der CPU Kühler.
Environment
Bump Mapping
Spiegelung der Umgebung
auf Oberflächen. Aufgrund der Beweglichkeit
der meisten Objekte muß die Environment-Map
ständig neu berechnet werden, um immer
die korrekten Spiegelungen darzustellen.
Express Gate
Es handelt sich hierbei
um ein auf dem Mainboard integriertes
Betriebssystem von ASUS. Hiermit soll
es von nun an möglich sein das
Betriebsystem innerhalb 5 Sekunden zu
Booten und Zugang zum Internet herzustellen.
Eyefinity Technology
Mit der Multi-Display-Technologie
von ATI wird die Möglichkeit geboten,
an drei Monitoren gleichzeitig zu arbeiten.
Extrusion
Mit dieser Technik wird
einem zweidimensionalen Modell Tiefe
im Raum (an der Z-Achse entlang) gegeben.
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