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Preview zum neuen nVIDIA NV30 GPU


Da ja durch die fast täglichen aufkommenden Gerüchte um den NV 30 von NVIDIA und die ab und an auftretenden Erneuerungen auf deren Home Page unter der Bezeichnung "Are you Ready " zu finden sind, haben wir ein kleines Preview zum NV30 verfasst.

Laut NVIDIA soll die neue GPU, Codename NV30, die Welt moderner Videospiele nicht nur für die Spieler, sondern auch für die Designer revolutionieren. Der neue Grafikchip verfügt über eine technologische Neuerung, die CineFX Architektur. Diese erlaubt es Shading-Techniken in Echtzeit und in echter Kinoqualität zu berechnen. So sollen sich bei Spielen eine Farbtiefe von 128 Bit einstellen lassen. 128 Bit Rendering bringt heutzutage jedoch noch nichts, da es ja noch nicht einmal Spiele gibt, die 64 Bit Farbtiefe verlangen. Mit der Grafikkpracht eines digitalen Zeichentrickfilms wie "Toy Story 2" oder "Monsters Inc." wurde die Bildqualität des NV30 beschrieben die es ermöglicht, das ganze dann in Echtzeit zu rendern. NVIDIA gibt an, das sie eine neue programmierbare Engine implementiert habe , die für DirectX - und OpenGL völlig neue Möglichkeiten erschließen soll. Was das genau für Möglichkeiten sind, geht aber leider nicht aus dem Text hervor, den sie auf ihrer Seite veröffentlicht haben. David Kirk, NVIDIAs Chef-Technologe pries den NV30 folgendermaßen an:

(David Kirk)

"Diese neuen Powerfunktionen geben Entwicklern und Kreativen endlich die Möglichkeit, bei ihren Anwendungen zu neuen Horizonten vorzustoßen und atemberaubende Kinoeffekte in erstklassiger Bildqualität in Echtzeit zu erstellen", so David Kirk ."Ich habe schon Wagenladungen von neuen Effekten gesehen, die die Entwickler zurzeit in ihre Spiele hineinpacken und für die die neue NVIDIA Hardware absolut maßgeschneidert ist. Die neuen Anwendungen werden Wellen schlagen. Die Endbenutzer werden hin und weg sein, wenn sie die detailreichen Umgebungen und exquisit gestalteten interaktiven Welten erst einmal zu sehen bekommen. Um es auf den Punkt zu bringen: Die neue GPU von NVIDIA erzeugt Bilder wie noch keine andere GPU je zuvor - und das bei großartigen Frame-Raten! Ich muss es wohl nicht noch extra betonen, aber NVIDIAs neue GPU ist die schnellste, die Sie bekommen können - egal zu welchem Preis", verspricht Kirk.

 

Mit dem neuen Herstellungsprozess ist es NVIDIA gelungen den Chip zu verkleinern und die Leistung anzuheben. Durch das Platz sparende 0,13 Mikron Verfahren war es möglich, mehr Transistoren pro Quadratmillimeter unterbringen, als beim bisherigen 0,15 Mikron Verfahren. Wir können davon ausgehen, dass durch die Verkleinerung des Grafikchips weniger Abwärme ensteht und wesentlich höhere Taktraten als bisher möglich sind. Zusätzlich soll die GPU auch weniger Strom verbrauchen.

Die Spieleindustrie sei durchaus in der Lage die neue Grafikpracht auch umzusetzen, so NVIDIA. Es soll nun auch möglich sein , Spiele und interaktive Inhalte genauso gut aussehen zu lassen wie Spezialeffekte im Kino. Die Entwickler hätten nun die Gelegenheit lebensnahe Objekte kreieren, Objekte, die so aussehen, als seien sie echt und ziemlich realistisch mit Reflexionen und Schatten. Damit das ganze nicht so zeitaufwendig ist, können die Entwickler die von NVIDIA ins Leben gerufene Shading-Hochsprache "Cg" ( wir berichteten) nutzen . Ob die Programmiersprache von NVIDIA jedoch die erhoffte Akzeptanz finden wird, bleibt abzuwarten.

Der neue Grafikchip bietet die Unterstützung von AGP 8x was jedoch zu erwarten war, da NVIDIAs Konkurrent ATi bereits Grafikchips mit AGP 8x auf den Markt gebracht hat, und NVIDIAs NV28 ebenfalls AGP 8x unterstützt. Auf dem neuen GPU soll die schnellste Speichertechnologie verbaut sein, Zahlen wurden jedoch nicht genannt. Auch zu den Taktraten des Chips wollte David Kirk von NVIDIA keinerlei Angaben machen. Überhaupt wird viel vollblumig um den heißen Brei geredet, auf den Punkt wird das ganze jedoch nicht gebracht. wir sind gespannt was auf der Comdex 2002 von NVIDIA tatsächlich präsentiert wird. Nun heisst es abwarten und Tee trinken.

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