
Das Thema 3DMark03 reisst nicht ab, so
gab es Informationen auf verschiedenen
Websites das nVIDIA einen modifizierten
Treiber zum Launch des 3DMark03 von Futuremark
veröffentlichte, der die Geforce
FX gegenüber der Radeon 9700 Pro
besser abschneiden lassen konnte. Der
ominöse Detonator 40 Treiber mit
der Versionsnummer 42.68 wurde nur für
die Presse rausgegeben und ist auf einem
Server gespeichert, den man nur mit Passwort
und Presse ID herunterladen kann. Doch
wir wollten uns natürlich auch ein
Bild von dem Performancezuwachs verschaffen.
Wir sind bei Warp2Search.net fündig
geworden und haben uns natürlich
auch den Treiber besorgt. Wir haben ihn
gleich mal ausprobiert und siehe da, auch
wir konnten einen Performancezuwachs verbuchen,
obwohl unsere Testkarte eine GeForce 4Ti
4600 Grafikkarte ist. Dies veranlasste
uns nach sehr langer Zeit mal wieder einen
kleinen Treibervergleich auf Grund des
brisanten Themas zu starten. Uns interessierte
natürlich, ob der Treiber v. 42.68
nur speziell im 3DMark03 für Performancezuwachs
sorgt, oder ob auch andere Anwendungen
von dem modifizierten Treiber profitieren.
Wir schnappten uns also unser Testsystem,
das ihr hier unten aufgeführt seht
und machten uns auf die Jagd nach der
neu gewonnen Performance.
|
Das
3DChip Testsystem:
|
| CPU: |
AMD
Athlon XP 2100+ @ 1733MHz Realtakt |
| Mainboard: |
Asus
A7N8X Deluxe Bios v.1002 Final vom
28.01.03 |
| Chipsatz: |
nVIDIA
nForce2 Treiberversion 2.03 |
| FSB
: |
133
MHz |
| Grafikkarte:
|
Leadtek Winfast A250 TD Ultra GeForce
4Ti 4600 128MB-DDR 2,8ns |
| Speicher: |
512
MB DDR-SDRAM Apacher CAS 2 PC-266
(DDR) |
| Festplatte: |
IBM
Modell IC35L060 60.0GB 8.5ms 7200/min
|
| Soundkarte: |
Soundblaster
Live 1024 |
| OS
: |
Windows
XP HE |
| DirectX
|
Version
9 |
| Treiber
und Software |
Detonator
40 Version 42.01 und 42.68 Inoffiziell |
| Benchmarks |
Mit
folgenden Benchmarks wurde getestet: |
|
Futuremark:
3DMark2001SE Built 330 Synthetic DirectX
8,1 Benchmark |
|
Futuremark:
3DMark2003 Synthetic DirectX 9 Benchmark |
|
UT2003
Demo |
Wir liessen alle Programme
mit einer Auflösung von 1024x768
Pixel mit 32Bit mit den Einstellungen:
Kein VSync, ohne AntiAliasing und sonstige
Qualitätseinstellungen laufen, da
uns ausschließlich der Performancezuwachs
und nicht die Bildqualität interessierte.
3DMark2003
Default Settings: 1024x768 32Bit no AA
mit Detonator 40 Version 42.68 Inoffiziell

3DMark2003
Default Settings: 1024x768 32Bit no AA
mit Detonator 40 Version 42.01
Inoffiziell
Hier findet ihr die Detailierte
Auflistung der einzelnen Tests des 3DMark03,
die es ja nur in der Pro Variante gibt.
Die wirklich ersichtlichen Performance-Unterschiede
haben wir rot Umrandet. Die Geforce 4Ti
4600 kann mit dem Detonator 42.68 einen
Performancezuwachs im Test1 "Wings
of Fury" (Der Test mit den Flugzeugen)
immerhin einen zuwachs von 9,1 fps verbuchen,
was einer Steigerung von 7,7 % entspricht.
Beim Test 2 "Battle of Proxycon"
( Der Egoschooter im Weltraumgewand) gibt
es einen Zuwachs von nur 1,4 fps was aber
Aufgrund der eh schon niedriegen fps Zahl
einer Steigerung von 10,8 % entspricht.
Der erreichte Punkteunterschied im Gesamtergebnis
beträgt 122 Punkte, oder auch ein
Leistungsgewinn von immerhin 6,7 %.
3DMark2001SE
built 330 Default Settings: 1024x768 32Bit
no AA mit Detonator 40 Version 42.68
Inoffiziell
3DMark2001SE
built 330 Default Settings: 1024x768 32Bit
no AA mit Detonator 40 Version 42.01
Inoffiziell
Nach der Auswertung des
Benchmarks sind wir zu dem Entschluss
gekommen nur die Gesamtpunktzahl anzugeben,
da sich kein Leistungsunterschied feststellen
lassen konnte. Die 20 Punkte Unterschied
gingen erstens zu Gunsten des Detonator
42.01 aus und liegen im nicht messbaren
Bereich und sind somit nicht von Belang.
3DMark2001 erbrachte ein schlichtes unentschieden
zwischen den beiden Detonatoren der 40er
Serie.
UT2003
Demo v.1.2 D3D Settings: 1024x768 32Bit
no AA mit Detonator 40 Version 42.68
Inoffiziell
UT2003
Demo v.1.2 D3D Settings: 1024x768 32Bit
no AA mit Detonator 40 Version 42.01 Inoffiziell
Auch bei der UT2003 Demo ist keinerlei
Optimierung mit dem Detonator 42.68 nachzuvollziehen,
hier liegt sogar der alte Treiber v. 42.01
vorne. Allerdings wieder im nicht messbaren
Bereich. Auch der UT2003 Demo Bench geht
1:1 unentschieden für beide Detonator
40 Treiber aus.
Fazit
Dieser kleine Vergleich
der Treiber beweist eine Optimierung des
Treibers 42.68 gegenüber dem Treiber
v. 42.01 beim 3DMark03. Es ist zwar kein
Riesensprung, aber man kann deutlich nachvollziehen
dass der.- wir nennen ihn "Pressetreiber"-
seine Vorzüge beim 3DMark03 hat,
aber in den restlichen Anwendungen keinerlei
Vorteile bringt. Doch hinterlässt
der Treibervergleich einen faden Beigeschmack
und wirft folgende Fragen auf: Wieso wurde
der Treiber nur für die Presse freigegeben?
Warum steigert der Detonator 40 v.42.68
nur die Leistung im neuen 3DMark03?
Sicherlich hätten wir
gerne diese Optimierung des Treibers mit
einer GeForce FX nachgewiesen, was uns
aber leider nicht möglich war. Wer
aber wissen möchte, wie sich der
GeForce FX mit dem neuen Treiber verhält,
kann es Toms
Hardware Guide nachlesen. Diesen Artikel
im Forum
diskutieren.
Unser
Dank geht an unseren Sponsor Leadtek für
die Bereitstellung der Grafikkarte
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