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Einfluss der CPU-Geschwindigkeit auf... Seite 3


Einfluss des RAM-Takts

Nun stand noch die Untersuchung des Einflusses des FSB (RAM-Geschwindigkeit) auf die Ergebnisse an. Dazu wurden 2 weitere Testreihen durchgeführt, eine mit dem 3.2 auf 2.9 GHz runtergetaktet (FSB 182 MHz) als Vergleich zum 2.6 @ 2.9 sowie eine mit dem 3.2 @ 3.5 mit RAM-Takt auf 176 MHz als Vergleich zum 3.2 @ 3.5 mit RAM-Takt 219 MHz. Hier die Ergebnisse:

Zunächst 3DMark01 bis 05

CPU (GHz) FSB
Punkte 2001
Punkte 2003
Punkte 2005
3.2 @ 2.9 182MHz
16544
9590
4498
2.6 @ 2.9 223MHz
16891
9687
4485
3.2 @ 3.5 176MHz
18688
9995
4866
3.2 @ 3.5 219MHz
18528
10041
4865

3DMark05 zeigt sich gänzlich unbeeindruckt, 03 eine leichte Tendenz, die aber noch innerhalb der Toleranz liegt, 01 zeigt zwar Unterschiede, aber auch noch innerhalb der Toleranz und ohne eindeutige Tendenz.

Aquamark3:

CPU (GHz) FSB Gesamt GFX CPU
3.2 @ 2.9 182MHz
47.410
7.260
6.831
2.6 @ 2.9 223MHz
50.187
7.548
7.485
3.2 @ 3.5 176MHz
54.063
8.211
7.911
3.2 @ 3.5 219MHz
55.283
8.331
8.213

Bei Aquamark3 ist der Einfluß der RAM-Geschwindigkeit deutlich zu erkennen. Die hochgetaktete, vermeintlich langsamere CPU profitiert hier deutlich, vor allem der CPU-Wert ist hier signifikant höher und somit das Gesamtergebnis. Der GFX-Wert ist nur knapp halb so stark betroffen. Dieses Ergebnis ist tendenziell auch bei der Vergleichsmessung mit dem 3.2 @ 3.5 zu sehen, wenn auch nicht so stark: die Abweichungen sind hier nur halb so gross wie zuvor. Jedoch immer noch so ausgeprägt, dass sie nicht mehr mit Toleranz erklärt werden können.

Code Creatures:

CPU (GHz) FSB
Punkte
3.2 @ 2.9 182MHz
4684
2.6 @ 2.9 223MHz
4703
3.2 @ 3.5 176MHz
5340
3.2 @ 3.5 219MHz
5369

Hier ist kein Einfluss zu erkennen, der über die normale Toleranz hinausgeht.

X²-Demo:

CPU (GHz) FSB
Frames/sec
3.2 @ 2.9 182MHz
94,112
2.6 @ 2.9 223MHz
94,627
3.2 @ 3.5 176MHz
107,490
3.2 @ 3.5 219MHz
108,057

Hier ist ein leichter Einfluß der RAM Geschwindigkeit zu erkennen, die Ergebnisse der niedrig getakten Systeme liegen knapp unterhalb der Toleranz der hoch getakteten. Allerdings ist dieser Einfluß fast zu vernachlässigen.

Kommen wir nun zum mit durchgeführten HL²-Benchmark...

HL²-Benchmark

Hier verwendeten wir die Version 1.6 des HL²-Benchmarks, nur um zu sehen ob dieser Benchmark ebenfalls von der Steigerungen der CPU-Leistung profitiert, und ob es ggf. von den gleichen Faktoren zu beeinflussen ist. Der Einfachheit halber werden alle Ergebnisse in einem Diagramm zusammengefaßt: Als BMs laufen die Szenen "anticiticens" (ac) und "highway" (hw).

CPU (GHz) FSB
ac fps
hw fps
2.6 200MHz
35,3
35,6
3.2 @ 2.9 182MHz
49,1
49,8
2.6 @ 2.9 223MHz
52,8
54,0
3.2 200MHz
53,4
54,7
3.2 @ 3.5 176MHz
57,0
58,2
3.2 @ 3.5 219MHz
58,5
59,6
3.2 @ 3.5 219MHz mit HGP
58,5
59,5

*Anmerkung: die jeweils 1. Messung bei allen BMs war stets deutlich niedriger (ca. 10 fps) als alle folgenden, die dann immer dicht beieinander lagen. Deshalb wurde der 1. Meßwert stets ignoriert, das Ergebnis stellt einen mittleren Wert aller nachfolgenden Messungen (min. 3) dar.

Zunächst fällt auf, dass der Benchmark eine deutliche Performance-Steigerung beim Erhöhen des CPU-Taktes auf 2.9 GHz erfährt, weitere Steigerungen in diesem Test sind vorhanden, wenn auch dagegen weniger ausgeprägt. Aber auch hier gilt es, eine leichte Abhängigkeit vom FSB festzustellen, ähnlich wie bei Aquamark3. Nicht sehr ausgeprägt, aber deutlich außerhalb der Toleranz, die, abgesehen vom jeweils 1. Wert, bei sehr geringen +/- 0,3 fps lag. Einige typische Hintergrundprogramme haben dagegen keinen Einfluß.

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