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Statistik
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Besucher
auf 3DChip |
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Besucher
seit
30.07.2001
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Einfluss
der CPU Geschwindigkeit auf verschiedene
Benchmarks
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Einleitung:
"...nein,
nicht den 2001er, der ist zu CPU
lastig. Nimm lieber den 2003 oder
den 2005, die geben bessere Ergebnisse
und sind kaum von der CPU abhängig!"
Solche oder ähnliche
Aussagen tauchen immer wieder in
den Foren bei Fragen zu Benchmarkprogrammen
der beliebten 3DMark Reihe auf.
Es wundert den aufmerksamen Leser
aber doch das eine oder andere mal,
dass sich nichts desto trotz die
Ergebnisse gleicher Grafikkarten
in vielen Benchmarks (kurz: BMs)
teilweise erheblich unterscheiden,
und das bei mitunter sehr ähnlichen
Systemen. Irgendwann entstand daraus
der Wunsch, diese Aussagen zu untersuchen,
und sei es nur, um Sicherheit zu
erlangen. Also hieß es zunächst,
ein Testsystem mit ausreichender
Bandbreite zu finden, um eine brauchbare
Testreihe durchführen zu können.
Ein grundsätzlich
geeignetes Testsystem war zwar bereits
vorhanden, aber das war nicht ausreichend.
Als jedoch ein Wechsel auf eine
schnellere CPU anstand, bot sich
die Gelegenheit, dieses mit der
lange gewünschten Testreihe
zu verbinden, da durch den Wechsel
genügend Bandbreite dafür
gegeben war. Als Testsystem kam
somit zum Einsatz:
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Das
3DChip Testsystem
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| CPU: |
P4
2.6c FSB200 (Northwood) und
P4 3.2E FSB200 (Prescott) |
| Mainboard: |
ABit IC7 Bios 2.28 vom 28.12.04 |
| Soundkarte:
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Creative
Labs Soundblaster Audigy LS |
| Grafikkarte: |
MSI
RX800pro TD256
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| Speicher: |
2
x 512 MB MDT PC400@2,5-3-3-8 |
| Festplatte: |
80GB
WD800BB (IDE) |
| OS: |
Windows
2000 SP4 alle Patches mit aktuellem
Intel Treiber |
| DirectX
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Version
9.0c |
| Treiber
und Software: |
Grafikkartentreiber
ATi Catalyst 5.11, Auflösung
1024x768x32, wenn nicht anders
angegeben, Einstellungen im
Control Panel für Direct3D
und Open GL Hochleistung.
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| Benchmarks: |
Mit
folgenden Benchmarks und Spielen
wurde getestet: |
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3DMark
2001 Version 330, 3DMark 2003
Version 3.5.0 und 3DMark 2005
Version 1.2.0, Aquamark3, code
creatures pro (1.0.0), X² |
| Spiele: |
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HL²-Benchmark
(1.6), Szenen anticitizens und
highway DirectX 9 D3D Support |
*Anmerkung
zum BS: das System mit Windows 2000
läuft jetzt bereits seit einigen
Jahren ohne Neuinstallation stabil
und wurde für diese Testreihe
auch nicht neu installiert. Die
absoluten Werte der einzelnen Tests
können also durchaus von denen
auf einem frisch installiertem System
abweichen, das ist aber auch nicht
Gegenstand dieser Untersuchung.
Mit folgenden CPUs
wurden 4 Testläufe durchgeführt:
-
1) P4 2.6c @ 2.6 GHz,
FSB 200 MHz
-
2) P4 2.6c @ 2.9 GHz,
FSB 223 MHz
-
3) P4 3.2e @ 3.2 GHz,
FSB 200 MHz
-
4) P4 3.2e @ 3.5 GHz,
FSB 219 MHz
Nach Testlauf 2 wurde
die CPU getauscht, der P4 2.6 wurde
durch einen P4 3.2E (Prescott) ersetzt,
das übrige System blieb gleich.
Es wurden jeweils
mehrere Durchläufe des gleichen
BMs durchgeführt, als Ergebnis
wurde ein mittlerer Wert genommen.
Vor jedem BM-Wechsel stand ein PC-Neustart
an. Hintergrundprogramme liefen
keine, also auch keine Firewall
und kein Virenscanner. Zum Vergleich
wurde abschliessend jeweils eine
kleine Anzahl Durchläufe mit
einigen typischen Hintergrundprogrammen
durchgeführt, jeweils nur in
der höchsten Taktfrequenz der
CPU (3.5GHz). Gestartet wurden:
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