Nach unseren Single Benchmarks
kommen wir nun zu unseren SLI
Leistungsmessungen mit zwei GeForce
6800 GT:

3DMark 05 Benchmark
DirectX 9 D3D
3DMark05 ist der
Gamersbenchmark überhaupt,
sein Bekanntheitsgrad ist der
Wahnsinn! Sind mal Patches oder
neue Versionen dieses Programms
bekannt rennt die ganze Welt auf
die Webseite von Futuremark und
bringt die Server deftig zum schwitzen.
Wir bekamen von Futuremark eine
Business Edition des 3DMark05
Benchmarks und nutzen ihn um die
Pixelshader Leistung unserer Grafikkarten
auszuloten. Bei der Pixelshader
Performance ist die Anzahl der
verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip
von entscheidender Bedeutung,
denn ist die Anzahl reduziert,
kann das einer Grafikkarte in
Spielen mit starker Nutzung von
Pixelshadereffekten einen grossen
Performanceverlust bescheren.
Der Test ist ca. 15-20 Sekunden
lang, die Grafikkarte rendert
eine Felswand und 3DMark05 mißt
die Pixelshaderleistung aus. Uns
interessiert natürlich auch
wie sich das Hinzuschalten von
bildqualitätsverbessernden
Maßnahmen wie FSAA und AF
auf die Leistung der Grafikkarte
auswirkt. Wir testen wie gewohnt
mit den Auflösungen 1024x768
Pixel 32 Bit und der höchsten
uns momentan möglichen Auflösung
1600x1200 Pixel 32 Bit.

Das die 77er Treiber
v. 77.72 und 77.62 Beta sich genauso
verhalten würden wie im Single
GPU Test konnte man nicht von
vornherein erwarten aber es scheint
so das es gerade mit diesen beiden
Treibern so weiter geht wie im
auf den ersten Benchmarkseiten.
Sie beherrschen wieder die Konkurrenz
und lassen diese mit einem Ergebnis
von 3:0 stehen. Im Full Performance
Mode liegen sie rund 3% in Führung,
im mittleren Qualitätstest
sind es ca. 5%. Und mit höchster
Qualität gab es einen Vorsprung
von guten 4%.

In der höheren
Auflösung bei 3DMark 05 geht
das Spiel gerade weiter, wieder
gewinnen die 77er Treiber v.77.72
und v.77.62 die bis aufs Komma
genau die gleiche Leistung an
den Tag legten und die Konkurrenz
wieder im Zaum halten und sie
mit einem Unterschied von rund
2-4 % hinter sich lassen.


FarCry DirectX
9 D3D
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört
momentan mit zu den besten 3D
Grafikengines am Markt. Mit dem
Patch v.1.2 beherrscht das Spiel
bereits die Pixel- und Vertexshader
nach den Spezifikationen der Version
3.0 (OpenGL & DirectX 8/9).
Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware
alles abfordert. Auch bei diesem
Benchmark testen wir unsere Grafikarten
mit der reinen Performance und
natürlich in den 2 Qualitätsstufen
4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA
für Radeon Grafikkarten und
mit bis zu 16x FSAA bei GeForce
Karten und bis zu 16x AF, in den
Auflösungen 1024x768 Pixel
und 1600x1200 Pixel. Die Zusammenfassung
unserer Messergebnisse steht immer
unter den Diagrammen.

In FarCry sieht
es ein klein wenig anders aus
hier kann sich der dritte Treiber
der 77er Serie v.77.13 in Führung
setzten und gewinnt den Full Performance
Mode gefolgt von den Treibern
v.77.72, v.77.62 und dem ForceWare
v.76.44. Auch in der mittleren
Qualitätsstufe können
die neuen 77er Treiber überzeugen
den sie liegen hier trotz eingeschaltetem
FSAA bei über 80 fps lediglich
der v.76.44 kann hier noch mit
ebenfalls mehr als 80 fps folgen.
Mit allen bildqualitäts verbessernden
Maßnahme liegen die beiden
77er ForceWare Treiber v.77.72
und 77.62 wieder in Führung
diesmal aber nur mit gut einem
Bild.

Beim Full Performance
Mode unter der höheren 1600x1200er
Auflösung ergibt sich ein
ähnliches Bild wie schon
zuvor. Alle drei 77er Treiber
liegen dicht gedrängt in
Führung lediglich der v.76.44er
Treiber folgt auf dem Fuß
und der ForceWare 71.89 bricht
völlig ein und verliert hier
über 13%. In den weiteren
Qualitätstests liegt das
Duo v.77.72 und v.77.62 wieder
in Führung wenn sie auch
im Höchsten Qualitätstest
nicht durch einen wirklichen Abstand
überzeugen können, den
Nachkomma Bereich gehört
in den Bereich der Meßungenauigkeit.
Warum der v.77.13er Treiber wieder
wegbricht wie zuvor im Single
Test ist und bleibt ein Rätsel.