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Treiber-Benchmarks: 3DMark 05 und FarCry


Kommen wir nun zur Leistungsanalyse der einzelnen ForceWare Treiber. Dazu dienen uns wie immer ausgewählte Benchmarks, wo von alle Benchmarks bis auf 3DMark 05 auf 3D Spieleengines basieren. Natürlich haben wir wie auch dieses Mal wieder den Anisotropem Texturfilter und AntiAliasing berücksichtigt und können somit die Aussagekraft bezüglich der Leistung in höheren Qualitätsstufen aufführen. Damit man auch bei der Fülle an Daten diesmal extreme viele Ergebnisse nicht ganz den Überblick verliert, haben wir die Diagramme auf ganze 6 Seiten verteilt. Die ersten 3 Seiten zeigen euch die Single Leistung Einer Grafikkarte und die nächsten drei Seiten die SLI Performance mit 2 GeForce 6800 GT Grafikkarten.

3DMark 05 Benchmark DirectX 9 Pixelshader Performance Test

3DMark05 ist der Gamersbenchmark überhaupt, sein Bekanntheitsgrad ist der Wahnsinn! Sind mal Patches oder neue Versionen dieses Programms bekannt rennt die ganze Welt auf die Webseite von Futuremark und bringt die Server deftig zum schwitzen. Wir bekamen von Futuremark eine Business Edition des 3DMark05 Benchmarks und nutzen ihn um die Pixelshader Leistung unserer Grafikkarten auszuloten. Bei der Pixelshader Performance ist die Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im Grafikchip von entscheidender Bedeutung, denn ist die Anzahl reduziert, kann das einer Grafikkarte in Spielen mit starker Nutzung von Pixelshadereffekten einen grossen Performanceverlust bescheren. Der Test ist ca. 15-20 Sekunden lang, die Grafikkarte rendert eine Felswand und 3DMark05 mißt die Pixelshaderleistung aus. Uns interessiert natürlich auch wie sich das Hinzuschalten von bildqualitätsverbessernden Maßnahmen wie FSAA und AF auf die Leistung der Grafikkarte auswirkt. Wir testen wie gewohnt mit den Auflösungen 1024x768 Pixel 32 Bit und der höchsten uns momentan möglichen Auflösung 1600x1200 Pixel 32 Bit.

Was man sofort erkennt ist der leichte Performancegewinn für die Treiber der 77er Serie Der offizielle ForceWare v.77.72 sowie einer der 77er Betatreiber mit der Version 77.62 dominieren die Messungen in dem sie in allen drei Leistungsanalysen, sei es nun reine Performance ohne FSAA und AF, mittlere Qualität mit 4x FSAA und 4x AF oder gar volle Qualität mit maximalen AntiAliasing und Anisotropem Texturfilter, sie liegen immer einige Frames vor den andern Treibern. Komisch ist das der ForceWare 77.13 nicht mithalten kann?

Auch bei der höheren 1600x1200 Auflösung heißen die Sieger wieder v.77.72 und v.77.62 in allen Messungen ziehen die älteren 7er Treiber und auch der ForceWare v.77.13 den kürzeren.

FarCry DirectX 9 D3D

Farcry ist der Erfolgsshooter von Crytech und gehört natürlich in unseren Benchmarkparkur. Das Spiel Farcry stammt aus Deutschland und die CryENGINE™gehört momentan mit zu den besten 3D Grafikengines am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht das Spiel bereits die Pixel- und Vertexshader nach den Spezifikationen der Version 3.0 (OpenGL & DirectX 8/9). Zudem verfügt die Engine über Bump Mapping, statische Lichtquellen, integriertes Physiksystem, Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows und ein dynamisches Musiksystem, was der aktuellen PC Hardware alles abfordert. Auch bei diesem Benchmark testen wir unsere Grafikarten mit der reinen Performance und natürlich in den 2 Qualitätsstufen 4x FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für Radeon Grafikkarten und mit bis zu 16x FSAA bei GeForce Karten und bis zu 16x AF, in den Auflösungen 1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel. Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse steht immer unter den Diagrammen.

Diesmal liegen alle drei ForceWare 77er Treiber in der Performance Messung ohne Qualitäts Features gut in Front bis auf den 76.50er Beta Treiber der es ebenfalls in diese Liga geschafft hat, liegen die älteren Treiber wieder hinten und das mit einem Abstand von rund 2 - 3 fps. In de mittleren Qualitätsstufe liegen die zwei Treiber v.77.72 und der 77.62 Beta Treiber wieder in Führung doch ein älterer Beta Treiber mit der Version 76.44 hat es auch über die 64 fps geschafft, der rest folgt wieder mitr abständen von riund 1~3 fps. In der höchsten Qualitätsstufe siegen wieder der v.77.72 und sein Betakollege 77.62 während der rest sich mit samt dem 77.13 2 fps dahinter einordnet. Absulutes Schlusslicht bildet der letzte offizielle ForceWare Treiber 71.89 der hier bis zu 9 fps auf die 77er Konkurrenz einbüßt.

In der 1600x1200 Auflösung liegen die Treiber in der Full Performance Messung eher Kopf an Kopf der Sieger heißt hier ForceWare v.77.72 weil er es über die 72er fps Marke schafft. In der mittleren Auflösung liegt der ForceWare 77.72 mit einem Wert von 35.04 fps in Führung, der v.77.62er kann mit 34, 77 fps nicht ganz folgen und der Rest ordnet sich brav im 33er fps Bereich ein. In der höchsten Qualität liegt diesmal der alte offizielle Referenztreiber v.71.89 in Führung und deklassiert den Rest mit bis zu 3 fps Unterschied. Absolutes Schlußlicht bildet der v.77.13 der hier mit 5.56 fps total einbricht.

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