
StarWars Jedi Knight 2 ist
ein EGO-Shooter, der auf der Quake3 Engine
von id Software basiert. Die Grafikengine
ist inzwischen zwar schon ziemlich alt,
aber bietet immer noch eine hervorragende
3D Qualität bei sehr guter Performance.
Raven Software hat die Engine stark modifiziert:
So wurden die Polygonzahlen verdoppelt
und die maximale Texturauflösung
auf 2048x2048 Pixel erhöht. Die Scriptengine
von "Elite Force" wurde verbessert
und eingebaut, die aus "Soldier of
Fortune 2" bekannte GHOUL 2-Engine
wurde entschärft und ebenfalls übernommen.
Unser Aspekt war auch bei diesem Spielebenchmark
die Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Unsere Einstellungen waren
auf Farbtiefe 32 Bit mit TextureQualität
32Bit, Geometrie Detail High, Lightmaps,
und Texturefilter Triliniear. Die Zusammenfassung
steht immer unter den Benchmarks. Wir
haben die Creative Labs 3D Blaster 5 FX
5900 Ultra durch jeweils 3 Durchläufe
mit je 2 verschiedenen Auflösungen
1. 1024x768 Pixel und 2. 1600x1200 Pixel
geschickt. Die drei Tests waren wie gehabt
aufgeteilt in 1. reine Performance 2.
Mittlere Qualität 4XFSAA + 4xAF und
natürlich das High Quality Brett
mit 16xFSAA und 8xAF.

no FSAA Full Performance:
Hier liegt offensichtlich wieder eine
CPU Limitierung vor. Abermals kann man
erkennen, dass die FX erst mit 2,4-2,6
GHz richtig los legt. Für Besitzer
eines Prozessors mit 2,0-2,4 lohnt sich
der Kauf also nicht.
4xFSAA + 4xAF Full Quality:
Das Feld liegt auf Grund der "CPU-Handbremse"
dicht gedrängt.
8xFSAA + 8x AF Full Quality:
Hier zeigt sich nun also endlich mal ein
anderes Bild: Die ATI liegt in Front.
Mit 110 zu 70 FPS führt sie souverän.
Vielleicht ein Treiberproblem bei nVIDIA?

no FSAA Full Performance:
Hier liefert der FX5900 Ultra Bechleuniger
anschauliche 135 FPS, allerdings schaffte
er das auch in der 1024x768er Auflösung…
Wieder ein Fall der CPU-Limitierung.
4X AA + 4xAF Full Quality:
Hier zeigt sich nun ein ganz anderes Bild:
Die FX5900 Ultra liegt wieder mit gutem
Abstand in Front.
8xFSAA + 8x AF Full Quality:
Die Die FX 5900 Ultra kann einen Vorsprung
von 10 FPS aufweisen. Dies kann man aber
auf die sehr hohen Polygonzahlen zurück
führen.