
Einleitung:
Nachdem wir recht
lange nur einen festen Sponsor hatten,
haben wir nun endlich einen zweiten
Sponsor für unser Projekt gewinnen
können. Es handelt sich um
die Net
Factory GmbH aus Karlsruhe,
die dort ein Geschäft betreibt,
welches sich hauptsächlich
mit Netzwerklösungen beschäftigt,
aber auch allgemeine Hardware verkauft.
Das erste Testsample das uns von
Thomas Anyfantis überreicht
wurde, ist eine Matrox Parhelia
Retail. Dies ist unsere erste Grafikkarte
die nicht auf einem nVIDIA Grafikchip
basiert. :-)

Urplötzlich wurde
im Mai 2002 ein neuer 3D Grafikbeschleuniger
von Matrox angekündigt. Dies
war in sofern eine interessante
Sache, da man jahrelang von Matrox
nichts mehr hörte, außer
der altbekannten G 550 Serie, die
aber rein 3D technisch und auch
leistungsmäßig mit der
Konkurrenz nicht mehr mithalten
konnte. Für alle die der Name
Matrox nicht so geläufig ist,
hier eine kurze Beschreibung: Matrox
beliefert keine anderen Grafikkartenhersteller,
so wie ATI, nVIDIA oder 3DLaps dies
tun, sondern sie verbauen ihre 3D
Chips auf eigene Platinen und vermarkten
sie natürlich auch nur unter
ihrem Namen. Matrox bleibt weiterhin
im Gegensatz zu ATI, seinem Motto
treu und sagt sich : Quality Sells,
was soviel heißt, Matroxqualität
verkauft sich von selbst. Der Name
Parhelia steht für ein "Naturschauspiel",
rund um die Sonne entsteht ein Lichtring
an dessen Rändern sich jeweils
eine kleine Sonne spiegelt. Matrox
verbindet damit die drei Attribute
Quality, Performance und Hardwarefeatures.
Die Matrox Parhelia
Technik:
Der Parhelia ist
eine 80-Millionen-Transistor-, 0,15µm-,
2D-, 3D- und DVD/Video-GPU mit einem
256-Bit-DDR-Speicher-Interface,
das 20 Gigabytes pro Sekunde (GB/s)
an Speicherbandbreite bietet. Dieser
AGP-Chip unterstützt einen
Unified Frame Buffer bis zu 256
MB und integriert zwei RAMDACs,
einen TV-Encoder und die Unterstützung
für Dual TMDS-Transmitter.
Die Grafikkarte unterstützt
DirectX 8.1 und Teile von DirectX
9, darunter zum Beispiel Displacement
Mapping, von dieser Technologie
hörte man das erste Mal, als
Matrox den Chip im Mai 2002 vorstellte.
Der Parhelia soll laut Matrox vor
allen Dingen drei Aufgaben erfüllen:
eine Verbesserung der Qualität
aller Visualisierungsaspekte, die
Aufrechterhaltung einer hohen Performance
für höchst komplexes und
anspruchsvolles Rendering und die
Einführung einer Reihe von
Features. Die komplette Fassung
findet ihr in unserem
Technologieteil.
Jetzt noch was
zum Erscheinungsbild der Grafikkarte:
Als wir die Parhelia
Grafikkarte aus ihrem Karton befreiten
kam uns ein kleines grünes
Kärtchen entgegen, das aber
sehr gut verarbeitet ist.(Ihr müsst
wissen das die Geforce 4 Ti Konkurrenz
relative grosse AGP Grafikkarten
vorzuweisen hat.) Die Karte verfügt
über 128 MB DDR SDRAM im neuen
BGA-Format die mit 250 MHz Realtakt
und 3,3 ns Zugriffszeit angesprochen
werden. Ein kleiner unscheinbarer
Kühler kühlt den GPU der
bei der Parhelia, die mit 220 MHz
getaktet ist. Der Speicher weist
als einzigster unter allen Grafikkarten
eine kreisrunde Anordnung um rund
um die GPU auf, was eine Matrox
Parhelia eindeutig von der Konkurrenz
abhebt.
Einige Bilder
der Matrox Parhelia Grafikkarte
Technische Daten
der Matrox Parhelia Grafikkarte:
|
Matrox
Parhelia
|
| Grafikprozessor:
|
Parhelia
512-bit |
| Herstellung:
|
0.15
Micron |
| Transistoren |
80
Mio |
| Speicher |
128MB
mit 3,3ns |
| Speicherbus: |
256
Bit |
| Chiptakt:
|
220
MHz |
| Speichertakt: |
250
MHz /500 MHz DDR |
| Speicherbandbreite: |
18
GB/s |
| Vertex
S. Version |
2 |
| Vertex
Shader: |
4 |
| Pixel
S Version: |
1.3 |
| Pixel
Shader Stufen/ Pipe: |
5
|
| Pixel
Piplines |
4 |
| AA
Feature: |
4x
Supersampling und 16x FAA (Fragment
Anti Aliasing) |
| FSAA
Modi |
Fragment/
Supersampling |
| Z
Datenkompression |
-- |
| Textur
Shader Stufen: |
36 |
| Textur
Stufen/ Pipe: |
4 |
| DirectX
API: |
8.0
/ 9.0 |
| AGP: |
1x/2x/4x |
|
Chip internes Ramdac |
2 |
|
Externe Ramdac: |
1 |
| Monitor
Anschlüsse: |
3 |
| Max.
Dual Auflösung: |
2048
x 1536 @ 32 bpp |
| Max.
Tripple Auflösung: |
3840
x 1024 @ 32 bpp |
| Bits
pro Farbkanal: |
10 |
| Anschlüsse:
|
VGA
3, DVI 2 TV-OUT S-Video und
VHS Video (chinch) |