- UT 2003 (v.2225) DirectX 8.0 mit
Pixel- und Vertexshader Support
- AquaMark 2.3 DirectX 8.0 mit Pixelshader
Support
- Code Creatures Benchmark Pro Version
1.0 DirectX8 mit Pixel- und Vertexshader
Support
- Jedi Knight 2 Vollversion v.1.04
mit der Sabertest Demo von 3DCenter.de
OpenGL DirectX7 Support "Quake3
Engine" letzte und dadurch neuste
Version eines Spiels für OpenGL
Basis
- Gunmetal DirectX9 Benchmark
Gunmetal DirectX 9 Performance und
Qualität

Das Interessante am Gunmetal Benchmark
ist, dass er auf einer Spieleengine basiert
und über eine DirectX 9 Schnittstelle
verfügt. Dieser eignet so somit ideal
für realistische Benchmarks, die
auf aktuellen Grafikkarten durchgeführt
werden sollen. Der Benchmark besticht
durch Atemberaubende Lichteffekte und
einer Realistischen Umgebung, neben Vertex
Shader 2.0 verwendet der Benchmark Pixel
Shader 1.1. Standardmäßig werden
die Benchmarks mit 2X FSAA durchgeführt.
Alles in allem verlangt der Benchmark
einer Grafikkarte alles ab und darf in
unseren Leistungsanalysen daher nicht
fehlen. Gunmetal lässt sich in 2
verschiedenen Modis ausführen Benchmark1
und Benchmark 2. Für unsere Test
ist der Benchmark 1 interessant, weil
dieser im Gegensatz zum 2. nicht CPU limitiert
ist, sondern rein auf die Grafikperformance
setzt.

Die DirectX 9 Performance
des MSI Beschleunigers lässt nicht
zu wünschen übrig. Der 4xFSAA
und 4xAF lässt die Karte kaum einknicken.
Erst als wir alles auf beste Qualität
stellen, kommt sie in ruckligere Gefilde.
Das liegt vermutlich an der kastrierten
Speicherbandbreite. Ob das stimmt, wird
sich später im OC klären.
