
Als erstes Game wählten wir
das hochaktuelle FarCry 2, da es
sich hierbei um ein sehr aktuelles
Spiel handelt, welches grafisch
recht beeindruckend ist. Darüber
hinaus bietet sich mit diesem Spiel
die Möglichkeit neben DirectX-9
auch DirectX-10 zu nutzen und zu
testen, was wir auch taten.
Die Benchmarks wurden
mit Hilfe des integrierten Benchmark-Tools
durchgeführt. Als Benchmark-Szenario
wurde "Ranch Small" ausgewählt.
Die höchstmögliche Detailstufe
ist hier Ultra-High, welche auch
für diesen Benchmark gewählt
wurde. Einstellungen bezüglich
AA und AF bot sich im Benchmark-Tool
lediglich in Form von AA. Es ließen
sich jedoch AA und auch AF problemlos
im ATI Catalyst-Control-Center aktivieren
und einstellen.
Und hier die Testergebnisse:

In
niedriger Auflösung mit DirectX-9-Api
bietet die Sapphire HD5770 erstaunlich
gute Leistung im Performance-Bereich.
Hier ist sie sogar schneller als
eine GTX285. In Mediu- und Full-Quality
fällt sie im Vergleich jedoch
zurück. In Medium-Quality noch
vor der HD4890, liegt die HD5770
in Full-Quality gleichauf mit der
HD4890.

Bei
hoher Auflösung unter DX-9
muss die HD5770 ein wenig Federn
lassen. In Performance liegt sie
nun knapp hinter der GTX285, während
sie in Medium-Quality auf HD4890-Niveau
liegt. In Full-Quality zollt die
HD5770 offenbar ihrem 128-Bit Speicherinterface
tribut und fällt hinter die
HD4870 zurück mit nun nicht
mehr spielbaren FPS.

Unter
DX-10 in niedriger Auflösung
kann sich die HD5770 nicht mehr
ganz so gut behaupten wie unter
DX-9. In Performance noch knapp
hinter der HD4890 liegt die HD5770
in Mediu- und Full-Quality nur knapp
vor der HD4870. In allen Performance-Modi
werden jedoch spielbare FPS erzeugt.

In
hoher Auflösung in Verbindung
mit DX-10 liegt die HD5770 zwischen
HD4870 und HD4890. In Medium- und
Full-Quality fällt die HD5770
leicht zurück und liegt auf
HD4870-Niveau. In Full-Quality reicht
es so nicht mehr aus, spielbare
FPS zu erzeugen.