Der mittlerweile schon leicht
angestaubte Shooter First Encounter Assault
Recon, oder besser bekannt als F.E.A.R.,
hat nun eine Fortsetzung in Form von F.E.A.R.
2: Project Origin bekommen. Da die Vollversion
des Action/Horror-Shooters bei Erstellung
des Treibervergleichs noch nicht erhältlich
war, nahmen wir mit der Demo-Version vorlieb.
Das ist immerhin besser als nichts und
sicherlich auch für euch, liebe Leser,
dennoch interessant.
Wir ermittelten auch in
der F.E.A.R. 2 - Demo die FPS mittels
einer 90-sekündigen Aufzeichnung
dieser durch das Programm Fraps. Die Aufzeichnung
starteten wir bei Betreten des Gebäudes
nachdem wir neben dem Hubschrauber aufgewacht
sind. Bei der Erkundung des Gebäudes
kommt es zu Feindbegegnungen und Scharmützeln.
Die Aufzeichnung der FPS endet schließlich
nachdem der erste große Raum "safe"
gemacht wurde und der nächste Raum/Flur
betreten wird.
Zu den Ergebnissen der F.E.A.R.
2: Project Origin - Demo:
BBei der F.E.A.R. 2 - Demo
sei zunächst der Hinweis erlaubt,
dass die auffallend vergelichsweise schlechte
Leistung der nVidia GTX295 auf fehlende
SLI-Unterstützung in diesem Benchmark
zurückzuführen ist.
Auch bei F.E.A.R. 2 taucht das Phänomen
der auffallend schlechten Leistung bei
Full-Quality auf. Auch hier war es uns
nicht möglich, das Übel an der
Wurzel zu packen. In Performance zieht
die Sapphire HD4890 Vapor-X 2GB OC jedoch
an allen Karten vorbei und setzt sich
an die Spitze. In Medium-Quality ist die
Leistung auch noch sehr gut, wobei die
Sapphire HD4890 Vapor-X 2GB OC nur knapp
hinter der GTX285 liegt.

Auch in hoher Auflösung
müssen wir die unheimlich schlechte
Leistung in Full-Quality hinnehmen, ohne
etwas dagegen tun zu können. In Performance
jedoch gute Leistung auf Niveau der nVidia
GTX-Modelle. In Medium-Quality muss sich
die Sapphire HD4890 Vapor-X 2GB OC sogar
nur von der GTX285 schlagen lassen. Bevor
falsche Schlüsse gezogen wird, noch
der Hinweis am Rande, dass bei der GTX275
die AA/AF-Einstellungen unter Full-Quality
nicht übernommen wurden.