Der mittlerweile schon leicht
angestaubte Shooter First Encounter Assault
Recon, oder besser bekannt als F.E.A.R.,
hat nun eine Fortsetzung in Form von F.E.A.R.
2: Project Origin bekommen. Da die Vollversion
des Action/Horror-Shooters bei Erstellung
des Treibervergleichs noch nicht erhältlich
war, nahmen wir mit der Demo-Version vorlieb.
Das ist immerhin besser als nichts und
sicherlich auch für euch, liebe Leser,
dennoch interessant.
Wir ermittelten auch in
der F.E.A.R. 2 - Demo die FPS mittels
einer 90-sekündigen Aufzeichnung
dieser durch das Programm Fraps. Die Aufzeichnung
starteten wir bei Betreten des Gebäudes
nachdem wir neben dem Hubschrauber aufgewacht
sind. Bei der Erkundung des Gebäudes
kommt es zu Feindbegegnungen und Scharmützeln.
Die Aufzeichnung der FPS endet schließlich
nachdem der erste große Raum "safe"
gemacht wurde und der nächste Raum/Flur
betreten wird.
Zu den Ergebnissen der F.E.A.R.
2: Project Origin - Demo:

Bei der F.E.A.R. 2 - Demo
sei zunächst der Hinweis erlaubt,
dass die auffallend schlechte Leistung
der nVidia GTX295 auf fehlende SLI-Unterstützung
in diesem Benchmark zurückzuführen
ist. Die Gigabyte GTX275 bringt jedoch
auch weiter sehr gute Leistung. In Performance
noch hinter der GTX280 schlägt sie
diese schließlich in Medium-Quality.
Die GTX285 bleibt dabei
jedoch ausser Reichweite. Das Ergebnis
in Full-Quality mutet etwas seltsam an.
Wir müssen hier davon ausgehen, dass
die AA/AF-Einstellungen nicht korrekt
übernommen wurden, was sich später
noch bestätigen wird.

Bei der F.E.A.R. 2 - Demo
in hoher Auflösung kann sich die
Gigabyte GTX275 in Performance gut in
Szene setzen. Hier kann sie sich noch
vor die GTX280 setzen. In Mediu-Quality
liegt sie dann in etwa gleich auf mit
einer GTX280. In Full-Quality bestätigt
sich nun unsere Vermutung, welche wir
bei niedriger Auflösung bereits hatten.
Das nahezu gleiche Ergebnis wie unter
Mediu-Quality lässt eindeutig darauf
schließen, dass die AA/AF-Einstellungen
hier tatsächlich nicht korrekt übernommen
wurden.