Nachdem wir herausgefunden
haben, was die Gigabyte
GT240 512MB GDDR5
bei Standardtakt zu
leisten vermag, wollen
wir nun herausfinden,
in wie weit wir die
Leistung durch Übertaktung
steigern können.
Zur Übertaktung
haben wir das auf
der Treiber-CD befindliche
Gigabyte OC-Tool (Gamer-Hud
Lite) genutzt.
Im Speziellen sind
wir gespannt, ob der
kleine 40nm-Fertigungsprozess
entsprechend höhere
Taktraten erlaubt.
Die Referenztaktraten
sind dafür jedenfalls
vergleichsweise gering
ausgefallen. Die Hoffnung
stirbt jedoch bekanntlich
zuletzt.
Also nichts wie ran
an die Bouletten und
drauf los übertaktet.
Der GPU-Takt ließ
sich trotz großer
Hoffnung jedoch nur
auf 640Mhz übertakten,
was eine Steigerung
von 90Mhz, bzw. ca.
16 Prozent gegenüber
dem Standardtakt bedeutet.
Der 40nm-Fertigungsprozess
hat uns doch mehr
erhoffen lassen. Die
Shadereinheiten ließen
1580Mhz zu, womit
wir den Takt um ca.
18 Prozent, bzw. 240Mhz
steigern konnten.
Zu guter Letzt war
der GDDR5-Speicher
dran. Dieser ließ
sich um 140Mhz auf
990Mhz erhöhen,
was einen effektiven
Takt von 3960 darstellt.
Dies bedeutet einen
Steigerung von ca.
17 Prozent am Speicher,
was ins Übertaktungsbild
von GPU und Shadereinheiten
passt.
Sowohl bei Standardtaktraten,
als auch bei Übertaktung
betrug der Stromverbrauch
im Idle-Modus ca.
256 Watt. Auch die
Idle-Temperaturen
wiesen mit 32 Grad
Celsius keinen Unterschied
auf. Das ist darauf
zurückzuführen,
dass die Taktraten
im Idle-Modus sowohl
mit als auch ohne
Übertaktung auf
135Mhz GPU-, 270Mhz
Shader- und 135Mhz
Speichertakt gesenkt
werden. Ein erkennbar
gut greifender Stromsparmechanismus.
Unter Last lag die
Stromverbrauchsspitze
im Standardtakt bei
425 Watt. Bei Übertaktung
hingegen wurde eine
Verbrauchsspitze von
456 Watt gemessen.
Ca. 30 Watt Mehrverbrauch
sind eine Steigerung,
die wir uns durch
die Übertaktung
weniger erhofft hatten.
Die Maximaltemperatur
lag sowohl mit als
auch ohne Übertaktung
bei 52 Grad Celsius.
Der große 80mm-Lüfter
des Kühlkörpers
scheint erkennbar
gute Dienste zu leisten
und hält die
Temperaturen stets
im grünen Bereich.
Darüber hinaus
agiert der Lüfter
auch noch sehr leise
und ist auch im 3D-Betrieb
kaum wahrnehmbar.
In was für Benchmark-Ergebnisse
die Übertaktung
resultiert hat, wollen
wir nun anhand von
Benchmarks der Spiele
FarCry 2 sowie Crysis-Warhead
sehen. Des Weiteren
interessiert den einen
oder anderen Leser,
wieviel Punkte die
Übertaktung der
Gigabyte GT240 512MB
GDDR5 im 3DMark Vantage
gebracht hat, weshalb
auch dieser Benchmark
nochmals durchlaufen
wurde.
3Dmark Vantage:

Im 3Dmark Vantage
stellen wir eine der
Übertaktung entsprechende
Mehrleistung fest.
In allen drei Qualitätsmodi
beträgt die gemessene
Leistungssteigerung
ca. 17 Prozent. In
diesem Benchmark skaliert
die Gigabyte GT240
also sehr gut mit
der Übertaktung.
FarCry
2:

Auch mit
Übertaktung ist
die GT240 dem Spiel
Crysis Warhead nicht
gewachsen. Selbst in
niedriger Auflösung
muss in allen Qualitätsmodi
nach wie vor die Detailstufe
herabgesetzt werden.
Da hilft auch die erkennbare
Leistungssteigerung
nichts.

Wie
schon in niederiger
Auflösung, musst
die GT240 erst recht
in hoher Auflösung
vor dem Spiel kapitulieren.
Sprichwörtlich
tut sie das auch in
Full-Quality, wie schon
bei Standardtakt festgestellt.
Crysis
Warhead:

Auch
mit Übertaktung
ist die GT240 dem Spiel
Crysis Warhead nicht
gewachsen. Selbst in
niedriger Auflösung
muss in allen Qualitätsmodi
nach wie vor die Detailstufe
herabgesetzt werden.
Da hilft auch die erkennbare
Leistungssteigerung
nichts.

Wie
schon in niederiger
Auflösung, musst
die GT240 erst recht
in hoher Auflösung
vor dem Spiel kapitulieren.
Sprichwörtlich
tut sie das auch in
Full-Quality, wie schon
bei Standardtakt festgestellt.
Das
soll dann auch an OC-Tests
für die Gigabyte
GT240 512MB GDDR5 genügen
und wir schließen
den Bereich ab.
Die Übertaktung
der Gigabyte GT240 512MB
GDDR5 um ca. 17 Prozent
hat lediglich im 3Dmark
Vantage einen entsprechenden
Leistungsvorteil gebracht.
In den Spielebenchmarks
fiel der Leistungsgewinn
durchschnittlich nicht
annähernd so hoch
und eher gering aus.
Wir mussten also leider
feststellen, dass eine
Übertaktung der
GT240 eher weniger Sinn
macht.
An dieser
Stelle nochmal positiv
hervorzuheben ist, dass
der Lüfter des
Kühlaggregats auch
bei Übertaktung
recht geräuscharm
agiert und die Stromsparmechanismen
auch bei Übertaktung
noch greifen.
Es sei
an dieser Stelle darauf
hingewiesen, dass Übertakten
und das damit verbundene
Betreiben der Hardware
außerhalb der
Spezifikation auf eigene
Gefahr geschieht und
zum Garantieverlust
führt. 3DChip übernimmt
hier keinerlei Haftung.
Die erreichten Taktraten
sind grundsätzlich
Einzelfallabhängig,
sodass sich von unseren
erreichten Werten mit
der Gigabyte GT240 512MB
GDDR5 nicht auf andere
Grafikkarten dieses
Typs schließen
lässt.