Allgemein ist anzufügen, dass die Benchmarks
mit höchstmöglicher Detailstufe
durchgeführt wurden. Als Treiber für
die Gigabyte GT240 512MB GDDR5 verwendeten
wir den zum Testzeitpunkt aktuellen ForceWare
192.62 mit WHQL-Zertifizierung. Dieser arbeitete
zuverlässig und völlig problemlos.
An Qualitätsmodi testen wir derer
drei. Diese werden durch den Performance-Modus
(ohne Antialiasing/Anisotropische Filterung),
dem Medium-Quality-Modus (4xAA/8xAF),
sowie dem Full-Quality-Modus (16xAA/16xAF
bei nVidia-Karten, bzw. 24xAA/16xAF bei
ATI-Karten) dargestellt. Bei den Full-Quality-Benchmarks
nehmen wir grundsätzlich die maximal
möglichen Qualitätseinstellungen
vor. Dies bedeutet, dass nVidia Karten
mit den maximal möglichen AA/AF-Werten
16x/16x getestet werden. Durchläuft
eine ATI-Karte unseren Benchmark-Parcours,
tut sie dieses mit AA/AF-Werten von 24x/16x,
da dieses bei ATI-Karten den maximal möglichen
Wert darstellt.
Hier eine Übersicht der durchgeführten
Benchmarks:
- 3Dmark Vantage Version 1.0.1
- FarCry 2 Version 1.02 DirectX-9 und
DirectX-10
- Crysis Warhead DirectX-9 und DirectX-10
- Race Driver: GRID Version 1.2
- Tomb Raider: Underworld Version 1.1
- F.E.A.R. 2 - Demo
Nun zu den einzelnen Benchmarks:
3Dmark Vantage

Als synthetischen Benchmark
verwenden wir in diesem Test den Futuremark
3Dmark Vantage, welcher den aktuellsten
Grafikkarten-Benchmark aus dem Hause Futuremark
verkörpert und speziell für
Windows Vista konzipiert wurde. Darüber
hinaus ist dieser Benchmark eine gern
genutzte Möglichkeit, die Leistungsfähigkeit
der eigenen Grafikkarte mit derer anderer
Karten zu vergleichen.
Bei diesem Benchmark sind bereits drei
Qualitäts-Modi verfügbar, sodass
sich dieser Benchmark von den anderen
ein wenig unterscheidet, was die Einstellungen
angeht. Denn hier haben wir die drei im
3Dmark Vantage voreingestellten Modi Performance,
High und Extreme genutzt, was analog zu
unseren drei genutzten Modi Performance,
Medium-Quality und Full-Quality zu sehen
ist. Lediglich eigens eingestellte Auflösungen
wurden nicht genutzt, da in den Test-Modi
von 3Dmark Vantage bereits jeweils eine
andere Auflösung genutzt wird. So
wird der Performance-Modus in 1280x1024,
der High-Modus in 1680x1050 und der Extreme-Modus
in 1920x1200 durchlaufen.
Nun zum Testergebnis:

Bei 3DMark Vantage bildet
die GT240 das Schlußlicht. Das ist
jedoch anhand der technischen Daten wenig
verwunderlich. Die Ergebnisse ordnen die
Karte deutlich im Midrange-Segment ein.
Ob dies auch so auf Spiele zutrifft, wollen
wir nun betrachten.