Auch bei der MSI R4830
T2D512-OC wollen wir
schauen, was noch
für unentdecktes Potential
in der Karte steckt,
und ob es sich lohnt,
die Karte über den
Spezifikationen zu
betreiben. Das von
der Referenz abweichende
PCB mit der 4+1-Phasen-Spannungsversorgung
lässt uns diesbezüglich
hoffen.
Die
Standard-Taktraten
der MSI OC-Version
betragen 585Mhz (Chip)
und 900Mhz (Ram /
DDR 1800Mhz). MSI
hat im Vergleich zum
Referenztakt einer
HD4830 lediglich den
Chiptakt um 10Mhz
angehoben. Der Speichertakt
wurde von MSI nicht
angehoben. Die Temperaturen
betragen dabei 33
Grad Celsius im Idle
und 45 Grad Celsius
unter Last. In Anbetracht
dessen, dass der Lüfter
auf 50 Prozent runtergeregelt
ist, leistet der MSI-Kühler
hier gute Arbeit und
verrichtet seinen
Dienst zudem angenehm
leise. Hier mögen
die außergewöhnlich
geformten Lüfterblatter
ihren Teil beitragen.
Wir
konnten die Taktraten
auf stabile 700 Mhz
für die GPU und 1100
Mhz (DDR 2200 Mhz)
für den RAM anheben.
Das entspricht einer
Chiptaktsteigerung
von ca. 20 Prozent
und einer Steigerung
des Speichertaktes
von ca. 22 Prozent.
Das sind Werte, die
sich sehen lassen
können. Hier wird
die OC-Variante von
MSI ihrem Namen vollends
gerecht, was wohl
auch der 4+1-Phasen
Spannungsversorgung
zuzuschreiben ist.
Um
den angenehm leisen
Betrieb des Kühlers
zu erhalten, blieb
der Lüfter auf 50
Prozent runtergeregelt.
Die Temperaturen stiegen
trotz der enormen
Übertaktung nur marginal
an. So betrug die
Idle-Temperatur 36
Grad Celsius, während
die Last-Temperatur
49 Grad Celsius betrug.
Auch hier kann man
den Kühler nur loben.
Was
die Übertaktung nun
bewirkt hat sehen
wir nun anhand von
Benchmarks der Spiele
FarCry 2 sowie Crysis,
welche die HD4830
mit am meisten gefordert
haben.
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Standardtakt
von AMD/ATi
(Chip/Speicher)
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3DChip
OC Takt (Chip/Speicher)
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585/900
MHz (1,8 GHz
DDR)
|
Verwendeter
3DChip OC Takt
700 / 1100 MHz
(2,2
GHz DDR)
(maximaler OC
Takt 700 MHz
/ 1100 MHz (2,2
GHz DDR)
|
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Prozentuale
Zunahme: CHIP
ca. + 20% ,
SPEICHER ca.
+ 22%
|
Wir führten
auch dieses Mal wieder
alle Vergleichsmessungen
in allen den 3 Qualitätsmodi
(Performance mittlere
und hohe Bildqualität)
aus, um die Leistungssteigerung
gerade auch bei zugeschaltetem
FSAA / AF ermitteln
zu können.
FarCry
2 Benchmarks:

In
niedriger Auflösung
sehen wir eine Steigerung
von 10% in den Performance-
und Medium-Quality-Einstellungen.
Im Full-Quality-Modus
sind es sogar fast 30%.
Allerdings ist man im
Full-Quality-Modus dennoch
weit vom flüssigen Spielablauf
entfernt. Zumindest
beim Einsatz ab 4xAA/8xAF
sollte man die Detail-Einstellungen
herabsetzen, um flüssig
spielen zu können. Verzichtet
man auf AA/AF, kann
auch mit Ultra-High-Details
in niedriger Auflösung
gespielt werden. Durch
die Übertaktung ist
hier die Gewährleistung
für einen flüssigen
Spielablauf auf jeden
Fall gestiegen.

Die
Performance ist auch
in hoher Auflösung gestiegen.
Zwischen 2,5 und 3 Frames
mehr können wir hier
verbuchen. Das reicht
jedoch noch immer nicht
aus, um einen flüssigen
Spielablauf zu gewährleisten.
So empfehlen wir, bei
hoher Auflösung die
Detailstufe etwas herabzusetzen.
So wäre es durchaus
möglich, bei mittlerer
bis hoher Detailstufe
in hoher Auflösung etwas
AA und AF hinzu zu schalten.
Crysis
Overclocking Benchmarks:

Bei
Crysis können wir durchaus
behaupten, dass sich
die hohe Übertaktung
der MSI R4830 T2D512-OC
durchaus gelohnt und
einiges an Performance
gebracht hat. In niedriger
Auflösung bekommen wir
im Performance-Bereich
satte 7 Frames bzw.
ca. 20% mehr und können
damit behaupten, Crysis
in 1280x1024 in hohen
Detail-Einstellungen
flüssig spielen zu können.
Auch
bei Medium-Quality und
Full-Quality können
wir Erfolge verbuchen.
Jedoch sollten die Detail-Einstellungen
hier etwas herabgesetzt
werden. Da die HD4830
recht gute AA/AF-Performance
besitzt, sollte man
bei Herabsetzen der
Detailstufe auch AA/AF
hinzu schalten können.

Die
MSI R4830 T2D512-OC
kann uns dank ihres
enormen Übertaktungs-Potentials
auch in hohen Auflösungen
einige Frames mehr bescheren.
Mag man Crysis nun in
hoher Auflösung gerade
so spielen können, ist
dies bei Medium-Quality
und Full-Quality trotz
der Mehrleistung nicht
der Fall. Bei Herabsetzen
der Detailstufe sind
4xAA/8xAF dennoch flüssig
darstellbar. Auf 24xAA/16xAF
sollte man unserer Meinung
nach in hoher Auflösung
gänzlich verzichten,
da die Detailstufe hierfür
zu sehr herabgesetzt
werden müsste.
OC
Fazit:
Das
soll dann auch an OC-Tests
für die MSI R4830 T2D512-OC
genügen und wir schließen
den Bereich mit durchweg
positiven Erkenntnissen
ab. Es wurden von uns
sehr hohe Taktsteigerungen
erreicht, womit die
Karte insgesamt um ca.
20% übertaktet wurde.
Dieses wirkte sich in
Performance-Steigerungen
von bis zu ca. 30% aus,
wie die anschließenden
Tests dargestellt haben.
Ein enormes und beeindruckendes
Ergebnis. Sogar Crysis
ließ sich dank der Übertaktung
in 1280x1024 und hohen
Detaileinstellungen
flüssig spielen, wenn
auch auf AA/AF verzichtet
werden muss. Das kann
nicht jede Grafikkarte
von sich behaupten.
Somit
lässt sich für uns feststellen,
dass die MSI R4830 T2D-OC
absolut zu Recht das
Kürzel –OC trägt. Wir
sind geneigt, diese
Karte als kleines OC-Wunder
zu bezeichnen.
Es
sei an dieser Stelle
jedoch drauf hingewiesen,
dass Übertakten und
das damit verbundene
Betreiben der Hardware
außerhalb der Spezifikation
auf eigene Gefahr geschieht
und zum Garantieverlust
führt. 3DChip übernimmt
hier keinerlei Haftung.
Die
erreichten Taktraten
sind grundsätzlich Einzelfallabhängig,
sodass sich von unserem
Übertaktungserfolg mit
der MSI R4830 T2D512-OC
nicht auf andere Grafikkarten
dieses Typs schließen
lässt.