Serious Sam 2 baut auf der neuen Serious
2 Engine von Croteam auf, die sowohl Support
für HDR Rendering, als auch für
Shader der aktuellen Generation 3.0 bietet.
Die Leistung der Engine ist im Vergleich
zu der früheren Serious Engine gerade
im Grafikteil 100 fach komplexer. Heiße
und sehr zahlreiche Feindbegegnungen im
OpenGL basierten Spiel bringen die Grafikkarte
kräftig ins Schwitzen. Den Spieler
erwarten über 40 schön ausgearbeitete,
ausgedehnte Levels in 7 fantastischen
Umgebungen. SAM schlägt sich durch
dichten Urwald, schlammige Sümpfe,
gefrorene Tundra, futuristische Städte,
Vulkanplaneten und vieles mehr. Und die
einzelnen Level sind Schlichtweg riesig.
Wir verwenden die in Game Demo "Branchester",
die gerade durch hohen Polygoneneinsatz
und gute Partikeleffekte auch die High
End Beschleuniger fordert, um die OpenGL/HDR
Leistung unserer Testkandidaten zu ermitteln.
Wir messen hier mit Auflösungen von
1280x1024 Pixel 32 Bit sowie der höheren
1920x1200 Auflösung. Es gibt wie
bei allen anderen Tests auch hier 3 Modi:
Full Performance (no FSAA und AF), mittlere
Qualität (4x FSAA u. 8x AF) und die
höchste Qualitätsstufe mit maximal
möglichen FSAA und AF Einstellungen.

Auch hier bei Serious Sam
II setzt sich die GeForce 8800 GTX klar
an die Spitze und dominiert die kleinere
GeForce 8800 GTS mit bis zu 17 Prozent
Vorsprung. Diesmal holt sie den größten
Unterschied gegenüber der GeForce
8800 GTS in den Qualitätssettings
heraus. Halten wir es fest: Die GeForce
7900 GTX kann das Spiel mit Frameraten
jenseits von 60 fps in der höchsten
Qualitätsstufe auch super flüssig
darstellen.

In der hohen 1920er Auflösung
sieht das Bild ähnlich aus, denn
die GeForce 8800 GTX gewinnt wieder mit
3:0 gegenüber der GeForce 8800 GTS
und schlägt sie mit sicherem Vorsprung.
Aber auch die GeForce 7900 GTX ist hier
noch gut dabei, denn sie stellt trotz
der hohen Qualitätssettings sichere
flüssige Bilder dar.