
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört momentan
mit zu den besten 3D Grafikengines
am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht
das Spiel bereits die Pixel- und
Vertexshader nach den Spezifikationen
der Version 3.0 (OpenGL & DirectX
8/9). Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testen wir unsere Grafikarten mit
der reinen Performance und natürlich
in den 2 Qualitätsstufen 4x
FSAA + 8x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten, mit bis zu
16x FSAA bei GeForce Karten und
16x AF, in den Auflösungen
1280x1024 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

Im FarCry Benchmark
liegen zumindest im Full Performance
Test alle 3 Grafikkarten dicht beisammen,
doch die GeForce 8800 GTX schlägt
auch hier die GeForce 8800 GTS mit
etwa 5 fps. In den Qualitätsmodi
mit eingeschaltetem FSAA und AF
sieht das Ganze noch knapper aus,
denn beide Grafikkarten liegen in
der mittleren Qualitätseinstellung
mit 4 fachen AntiAliasing gleich
auf mit jeweils 128 Bildern pro
Sekunde. Die GeForce 7900 GTX liegt
hier mit rund 98 fps ganze 30 fps
darunter.

In der höheren
Auflösung von FarCry mit 19200x1200
Pixeln liegt die Foxconn GeForce
8800 GTX mit einem riesigen Vorsprung
von sagenhaften 34,7 fps an der
Spitze des Performancetests, während
die GeForce 8800 GTS unter der 100er
fps-Marke bleibt. Die dritte im
Bunde die GeForce 7900 GTX, schafft
es immerhin hier über die 77
fps. In den Qualitätssettings
liegt die Geforce 8800 GTX zwar
wieder in Führung, aber mit
rund 10 fps gegenüber der kleineren
Karte ist der Abstand eher gering.
Die GeForce 7900 GTX muss hier deutlich
Federn lassen.