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MSI NX8800 Ultra T2D768E HD OC (GeForce 8800 Ultra) Review


Einleitung:

Jetzt ist es soweit, nach unserem letzten Midrange Test der GeForce 8 Serie (GeForce 8600GT) von nVIDIA wenden wir uns einer Grafikkarte von besonderer Güte zu. Sie ist schwarz, extrem lang und ob sie auch superschnell ist, werden wir in unserem neusten Review klarstellen. Es handelt sich hierbei um die nVIDIA GeForce 8800 Ultra die aus dem Hause MSI-Deutschland den Weg zu uns in die Redaktion gefunden hat.

MSI setzt dem Ganzen die Krone auf und vermarktet dieses Kärtchen auch noch als "OC" Edition das bedeutet, das diese eh schon sehr hoch getaktete "Ultra Variante" nochmals um einige Megaherzen höher getaktet wurde als die normale "Ultra"!

Im Testparkur stellen wir die MSI NX8800 Ultra T2D768E HD OC auch der neuen AMD/ATi Radeon HD2900XT (R600) mit GDDR3 RAM gegenüber (hierbei kommen nur Benchmarks zum tragen, eine Veröffentlichung eines ausführlichen Tests dieser Grafikkarte erfolgt allerdings erst ein wenig später).

Wie sich die GeForce 8800 Ultra schlägt erfahrt ihr im weiteren Verlauf dieses Reviews. Allerdings eines gleich vorweg die Tests mit der neuen Grafikkarte kamen unter Verwendung von Windows XP Professional mit 32 Bit zustande, da wir davon ausgehen das noch eine Menge mehr Leser wissen möchten, wie die Leistungsfähigkeit aktueller Grafikkarten unter Windows XP aussieht. Hier wollen wir MSI-Deutschland für die Bereitstellung unseres neusten Testkandidaten herzlich danken.

Der GeForce 8800 (G80) Grafikchip:

Die G80 GPUs werden bei TSMC im 0.09 Mikron Fertigungsverfahren hergestellt. Die Grafikchips verfügen über 681 Millionen Transistoren, über integrierte Streamprozessoren, über Microsofts Direct X10 Grafik API, sowie das Unified Shader Modell 4.0. Am 2. Mai 2007 stellte nVIDIA sein neues Flagschiff die GeForce 8800 Ultra vor dies war die erste Single Ultra Grafikkarte seit dem erscheinen der GeForce 6800 Ultra. Die nVIDIA 8800 Ultra GPU hat ein eigenes Stepping bekommen, was sich nicht nur mit der Bezeichnung A3 von den anderen G80 GPUs absetzt es wurde gerade für das verwenden von sehr hohen Taktraten für die G80 GPUs optimiert.

Diese nochmal mit höheren Taktraten ausgestatte Grafikkarte stellte sich somit an die Spitze vor Geforce 8800 GTS 640/320 MB und der bis dato schnellsten Geforce 8800 GTX. Das der G80 Chip noch einiges an Übertaktungspotenzial aufweist kann man an den bis heute erschienenen OC Varianten der verschiedenen Hersteller wie z.B. MSI, XFX, Point of View und anderen erkennen.

Während die GeForce 8800 GTX GPU mit 575 MHz getaktet ist und ihr kleiner Bruder GeForce 8800 GTS mit nur 500 MHz daherkommt besitzt die Standard GF8800 Ultra sogar einen Takt von über 600 MHz genauer gesagt eben 612 MHz. Alles ist hier bei der "Ultra" ein wenig höher getaktet so z.B. der auf der Platine verbaute Speicher, anstatt 900 MHz DDR (effektiv 1,8 GHz) sind es 1080 MHz DDR (effektiv 2,16 GHz) und die internen in der GPU verbauten Streamprozessoren takten anstatt mit 1,35 GHz mit 1,512 GHz.

Ansonsten ist die Ultra sonst mit dem Vorgänger GeForce 8800 GTX identisch. Sie besitzt 128 Streamprozessoren und ebenfalls einen 768 MB grossen Videospeicher on Board, der immer noch auf dem GDDR3 Standard beruht. Die verbauten Speichermodule sind auch mit 384 Bit an die G80 GPU gebunden.

Auch die Ultra Karte von nVIDIA verfügt natürlich über verbessertes AntiAliasing und anisotropische Texturfiltermethoden. Zum einen wäre das CSAA zu erwähnen, welches der GPUs ermöglicht, im 16xQ Modus brauchbare Geschwindigkeiten gerade in hohen Auflösungen zu liefern. Außerdem können diese Grafikkarten HDR mit AntiAliasing kombinieren, was den Vorgängerkarten der GeForce 7 Serie verwehrt blieb und einigen Spielern von z.B. den Rollenspielboliden "Oblivion" die Möglichkeit nahm HDR-Effekte (High-Dynamic-Range) mit zusätzlicher Kantenglättung zu spielen.

Technische Daten des GeForce 8800 GTS TDH:
Grafikprozessor:
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 Ultra
Codename:
G80
G80
G80
Herstellung:
0.09 Mikron
0.09 Mikron
0.09 Mikron
Transistoren:
681 Millionen
681 Millionen
681 Millionen
Speicher:
640/320 MB GDDR3 RAM
768 MB GDDR3 RAM
768 MB GDDR3 RAM
Speicherinterface:
320 Bit
384 Bit
384 Bit
Chiptakt:
500 MHz
575 MHz
612 MHz MSI OC-Ed. = 660 MHz
Speichertakt:
900 MHz DDR, 1,8 GHz effektiv
900 MHz DDR, 1,8 GHz effektiv
1080 MHz DDR, ~ 2,1 GHz effektiv, MSI OC-Ed. = 1150 ~ 2,3 GHz effektiv
Shadertakt: 1200 MHz 1350 MHz 1512 MHz MSI OC-Ed = 1545 MHz
Stream Prozessoren:
96
128
128
Pixel per ROP ( Raster operations Units):
20
24
24
DirectX API:
10.0 / WGF 1.0
10.0 / WGF 1.0
10.0 / WGF 1.0
Shader Version:
4.0
4.0
4.0
AA Feature:

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

Transparent: Multisampling/Supersampling / Grid FSAA, CSAA (Coverage Samples)

FSAA Modi:
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
2x - 16Q FSAA / SLI bis 16x
Anisotropischer Filter:
bis zu 16x
bis zu 16x
bis zu 16x
SLI (Scalable Link Interface)
Ja
Ja
Ja
PCI-Express:
V.1.0 / 16x
V.1.0 / 16x
V.1.0 / 16x
Chip interne Ramdacs:
2 mit 400 MHz
2 mit 400 MHz
2 mit 400 MHz
Max. Auflösung:
2560x1600 @ 32 Bit
2560x1600 @ 32 Bit
2560x1600 @ 32 Bit
Anschlüsse:
2x DVI 1x TV-Out/TV-in
2x DVI 1x TV-Out/TV-in
2x DVI 1x TV-Out/TV-in
Verfügbarkeit:
Seit 09.11. 2006
Seit 09.11. 2006
Seit Mai 2007
Preis:
ca. 250 - 350 Euro
ca. 450-550 Euro
OC Edition ca. 699 Euro

Zum Erscheinungsbild der Grafikkarte findet ihr auf der nächsten Seite mehr.

 

 

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Das Erscheinungsbild der Grafikkarte
Ausstattung
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FarCry DirectX 9 Performance + Qualität
F.E.A.R. DirectX 9 Performance + Qualität
Serious SAM II DirectX 9 HDR/SM 3.0 Performance + Qualität
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