Prey ist ein 3D Shooter
und basiert auf der Engine von Doom 3
die stark modifiziert wurde. Durch die
vermehrte Nutzung von Bump Mapping und
die sehr detaillierte Texturierung wird
auch bei diesem Spiel die Hardware gefordert.
Die 3D Engine von Prey unterstützt
auch wie Doom die dynamische Licht und
Schatten Effekte, auf den Modellen, entfernungsabhängige
Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped
specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping
und Skelettbasierte Animationen. In HD
Auflösung 1920x1200 sieht die Grafik
des Spiels am besten aus. Unser Aspekt
war auch bei diesem Spielebenchmark die
Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Wir testen auch bei diesem
Programm 1280x1024 Pixel sowie der höheren
1920x1200 Pixel Auflösung und den
3 Modi: Performance, mittlere Qualität
und hohe Qualität maximales FSAA
und AF.

Bei Prey und der Doom 3
Engine sieht die Sache mit der Performance
wieder sehr gut aus, denn hier liegt die
GeForce mit gemessenen 147,7 fps auf dem
dritten Rang vor der GeForce 8800 GTS.
Bei den Leistungstests mit eingeschaltetem
FSAA und AF sinkt die Leistung der Karte
leider rapide. Wir wissen es aber auch
nicht genau woher jetzt dieser Schwächeanfall
kommt den eine 1280er Auflösung dürfte
die Karte nicht so stark einbrechen lassen.
Doch immerhin erreicht sie noch Frameraten
von der die HD2900XT von ATi nur träumen
kann und liegt hinter der GeForce 8800GTS
auf Rang 4.

Bei der höheren 1920x1200er
Auflösung schlägt die GeForce
8800 GT die GeForce 8800 GTS und muss
sich nur den grösseren Brüdern
GTX und Ultra geschlagen geben. Bei eingeschaltetem
AntiAliasing und Anisotropem Texturfilter
bricht die Leistung der Karte wiederum
stark ein und sie rendert aber eigentlich
mehr als flüssig und dürfte
so dem Spielen von Prey keine Probleme
machen. Auch hier kommt die Radeon HD2900XT
eher wieder schlecht weg und muss leider
auch wieder gegen die neue GeForce 8800
GT den Kürzeren ziehen.