Prey ist ein 3D Shooter
und basiert auf der Engine von Doom 3,
die jedoch stark modifiziert wurde. Durch
die Nutzung von Bump Mapping und die hoch
texturierten Level, wird auch bei diesem
Spiel die Hardware gefordert. Die 3D Engine
von Prey unterstützt auch wie Doom
die dynamische Licht und Schatten Effekte
auf den Spielermodellen, entfernungsabhängige
Qualität der Modelle (LOD), Bumpmapped
specular highlighting, Dot-3 Bump Mapping
und skelettbasierte Animationen. In HD
Auflösung 1920x1440 sieht die Grafik
des Spiels am besten aus. Unser Aspekt
war auch bei diesem Spielebenchmark die
Leistung der Grafikkarte unter OpenGL
zu messen. Wir testen auch bei diesem
Programm 1280x1024 Pixel sowie der höheren
1920x1440 Pixel Auflösung und den
3 Modi: Performance, mittlere Qualität
und hohe Qualität mit maximalen FSAA
und AF. Als kleine Besonderheit haben
wir die Demo im "Boost"-Modus
durchlaufen lassen, dieser Modus erfordert
mindestens 512MB Grafikspeicher.

Mit Prey kommen wir nun
zu unserem ersten Spiel, welches wir mit
der besonders intensiven Grafikdemo testeten.
Auch hier können sich die beiden
GeForce 8 Karten von der GeForce 7950GT
absetzen. Besonders stark fällt dies
in der Full Performance Einstellung auf.
In den Qualitätseinstellungen jedoch
ist der Abstand nicht mehr ganz so groß.
Die GeForce 8800GTS von XFX kann auch
in diesem Benchmark dank ihres höheren
Taktes Vorteile ziehen und die Konkurrenz
mit einigen Frames Vorsprung überholen.

Ein sehr interessantes Bild
zeigt sich in dem Prey Benchmark unter
der 1920x1440er Auflösung. Während
im Full Performance Modus und im Full
Quality Modus die neuen GeForce 8 Karten
klar punkten können, zeigt die GeForce
7950GT unter mittleren Qualitätseinstellungen,
ihre Stärken. Auch im Full Performance
Modus schafft sie respektable Leistungen.
Betrachtet man den Wert von fast 50FPS
bei 1920x1440 als eigenständigen
Wert und nicht im Vergleich gesehen, kann
man schon von einer ausgezeichneten Leistung
sprechen.