Serious Sam 2 baut auf der neuen Serious
2 Engine von Croteam auf, die sowohl Support
für HDR-Rendering, als auch für
Shader der aktuellen Generation 3.0 bietet.
Die Leistung der Engine ist im Vergleich
zu der früheren Serious Engine gerade
in puncto Grafik 100 fach komplexer. Heiße
und sehr zahlreiche Feindbegegnungen im Spiel, bringen die Grafikkarte
kräftig ins Schwitzen. Den Spieler
erwarten über 40 schön ausgearbeitete,
große Levels in 7 fantastischen
Umgebungen. Die Spielfigur "Sam" schlägt sich durch
dichten Urwald, schlammige Sümpfe,
gefrorene Tundra, futuristische Städte,
Vulkanplaneten und vieles mehr.
Wir verwenden für unseren Test die
ingame Demo "Branchester", die
gerade durch hohen Polygonzahlen und gute
Partikeleffekte auch die High End Beschleuniger
fordert, um die OpenGL/HDR Leistung unserer
Testkandidaten zu ermitteln. Wir messen
hier mit Auflösungen von 1280x1024
Pixel 32 Bit sowie der höheren 1920x1440
Auflösung. Es gibt wie bei allen
anderen Tests auch hier 3 Modi: Full Performance
(no FSAA und AF), mittlere Qualität
(4x FSAA u. 8x AF) und die höchste
Qualitätsstufe mit maximal möglichen
FSAA und AF Einstellungen.

Serious Sam ist ein kombinierter
Benchmark, dieser benötigt aufgrund
der Renderingeffekte eine optimierte Architektur
sowie hohe Taktraten zur schnellen Berechnung.
Erfreulicherweise bieten alle Karten hohe
spielbare Frameraten. Die Ergebnisse der
beiden GeForce 8 Karten liegen jedoch
mit 195FPS und 206FPS ca. 60 bis 71FPS
über dem Wert der GeForce 7950GT.
In dem Full Quality Modus sinken alle
Karten unter die 80FPS, bleiben aber mit
66, 74 und 78FPS im absolut flüssigen
Bereich.

Das gleiche Bild zeigt sich
in der höchsten Testauflösung
die wir benutzen. Jede Karte generiert
akzeptable Frameraten und bis zum Medium
Quality Modus bleiben die auch alle im
spielbaren Bereich. Lediglich in unserer
Full Quality Einstellung zeigt die kleinere
GeForce 7950GT Grafikkarte ihre Schwächen
und bricht auf 27FPS ein. Auch im Serious
Sam 2 Benchmark kann sich die XFX GeForce
8800GT XXX Grafikkarte aufgrund ihres
höheren Taktes durchsetzen und generiert
durchgehend höhere Frameraten.