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Sapphire Radeon X1800 XL Overclocking


Auch wenn die Kühlung nicht besonders effektiv ist, so war für das Overclocking der Grafikkarte doch noch ein geringer Spielraum für uns drin, in der die Radeon X1800 XL nicht wegen Hitzeproblemen versagte. So haben wir uns hier nur auf die reine Performancemessung ohne Qualitätsfeatures wie Anti Aliasing und Anisotropem Texturfilter beschränkt. Da zum Testzeitpunkt noch keine Overclockingtools wie ATITooL oder ATITray funktionieren und auch das Sapphire Tool Trexx noch nicht mit der Radeon X1800 XL laufen wollte, hatten wir mit dem Overdrive Menü im Catalyst 5.11 Beta die Taktraten der Karte angehoben. Doch hier standen uns nur maximale Taktraten von 575 MHz bei VPU und 550 MHz beim Speicher zur Verfügung.

Für die VPU war die Einschränkung passabel, da wir bei dem Versuch sich jenseits von 560 MHz zu betreiben Hänger in den Benchmarks bekamen und sie dann schlußendlich auf 550 MHz setzten. Doch beim Speicher hätten es durchaus mehr MHz sein können, doch leider war auch hier schon bei 550 MHz Schluss. Wie sich die Karte im Overcklocking geschlagen hat erfahrt ihr bei den Benches weiter unten.

Standardtakt (Chip/Speicher)
Erreichter OC Takt (Chip/Speicher)
500 / 495 ( 990 MHz DDR)
550 / 550 (1,1 GHz DDR)
(Max. erreichter Takt 550/550 MHz DDR)
Prozentuale Zunahme: CHIP ca. + 9% , SPEICHER ca. + 10%

3DMark 05 Pixelshader Test OC Benchmarks:

Beim 3DMark Pixelshader Test schnitt die Sapphire Radeon X1800XL in der 1024er Auflösung recht gut ab, denn sie erreichte 10 Frames mehr.

In der höheren Auflösung konnte die Karte nur gering an Leistung zulegen den hier waren es nur 6 Frames mehr.

 

UT2004 OC Benchmarks:

Bei UT 2004 konnte die Radeon X1800XL durchs Übertakten knapp 10 fps mehr erreichen.

 

FarCry OC Benchmarks:

Beim FarCry Benchmark konnte die Radeon X1800 XL keinen Gewinn verzeichnen dieser zeigt sich von der höheren VPU Taktung unbeeindruckt..

Auch in der höheren Auflösung mit 1600x1200 Pixeln sieht das Bild nicht besser aus, denn mit knapp einem Bild mehr kann man keine Blumen gewinnen.

Doom 3 OC Benchmarks:

Auch bei Doom3 ist es wie bei Far Cry in der 1024er Auflösung , die beiden Messungen liegen gleich auf.

In der höheren Auflösung von Doom3 sieht das Messergebnis ebenso wie bei Far Cry in der höheren Auflösung aus. Mit nur drei Frames mehr kann die Karte nicht besonders von OC profitieren.

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