
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört momentan
mit zu den besten 3D Grafikengines
am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht
das Spiel bereits die Pixel- und
Vertexshader nach den Spezifikationen
der Version 3.0 (OpenGL & DirectX
8/9). Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testen wir unsere Grafikarten mit
der reinen Performance und natürlich
in den 2 Qualitätsstufen 4x
FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten und mit bis
zu 16x FSAA bei GeForce Karten und
bis zu 16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

Auch in der niedrigeren
1024er Auflösung von Far Cry
wird die Sapphire Radeon X1800 XL
von der GeForce 7800 GT im Full
Performance- und Medium Modus geschlagen,
wohingegen sie sich im Full Quality
Mode wieder behaupten kann.

In der 1600er Auflösung
von Far Cry sieht das Leistungsbild
bei der Full Performance Messung
wieder gleich aus, denn die GeForce
7800 GT lässt hier nix anbrennen
und verteidigt die Position der
Performancekrone in diesem Vergleich.
Doch in den beiden Qualitätsmessungen
kann sich schon wieder die Radeon
X1800 XL von Sapphire durchsetzten
und gewinnt mit grossen Abständen
die beiden Durchläufe. Auch
hier sagen Bilder mehr als Worte,
seht es euch selbst an.