
Einleitung:
Nach unserem letzten
Ausflug in Sachen VGA
Kühlung wenden wir uns
nun wieder den Grafikkarten zu.
Eigentlich sollte dieser Artikel
schon vor fast vier Monaten fertig
gestellt sein, aber eine fehlende
Konkurrenzgrafikkarte eine Magendarm
Grippe und der daraus resultierende
längere Weihnachtsurlaub hatten
uns die Suppe tüchtig versalzen.
Nachdem wir vom Hersteller MSI eine
GeForce 7800 GT zur Verfügung
gestellt bekamen, wurden die ursprünglichen
Grafikkartenbenchmarks nochmals
überarbeitet, so dass wir endlich
den Sapphire Radeon X1800XL Test
abschließen konnten.
Da uns (Im Oktober
2005) nach zick Telefonaten und
Abklappern der verschiedenen Hersteller
wieder einmal kein Testsample zur
Verfügung stand, gingen wir
eben in ein Computergeschäft
und holten uns eine Radeon X1800
XL mit 256 MB. Denn es war uns auch
wichtig, wieder mal in Erfahrung
zu bringen, was es mit Grafikkarten
auf sich hat, die nicht als Testsample
vom Hersteller gestellt werden.
Sind sie tatsächlich gleich
gut oder sind sie etwa schlechter
in der Verarbeitung? Dies und andere
Fragen haben wir uns natürlich
gestellt.
Wir entschieden uns
also für eine Sapphire Radeon
X1800XL, weil dies der Hersteller
war, der am schnellsten mit den
neuen Grafikkarten am Markt war.
Der direkte Konkurrent zur Radeon
X1800XL Grafikkarte ist nVIDIAs
GeForce 7800 GT diese Karte haben
wir dann auch gegen die Sapphire
Radeon X1800XL antreten lassen.
An dieser Stelle gehört MSI
Deutschland der Dank für
die Leihgabe einer GeForce 7800
GT mit der wir diesen Test komplettieren
konnten.
Zusätzlich haben
wir der Radeon X1800XL Grafikkarte
eine gewisse Auswahl an Karten mit
PCIe Interface gegenüber gestellt,
darunter befindet sich eine GeForce
7800 GTX, eine GeForce 6800 Ultra,
eine Radeon X800XL, eine GeForce
6800 GT, eine Radeon X700 Pro und
eine GeForce 6600, und die GeForce
7800 GT, die die Benchmarks komplettierte.
Wir haben auf zusätzliche Messungen
von SLI Gespannen verzichtet, da
es sich ja bei der neuen Karte nur
um ein "Single" Exemplar
handelte. Mehr dazu findet ihr bei
den Messergebnissen etwas später
im Review.
Informationen zum
Radeon X1800 XL Grafikchip
ATis neuer R520 Core
(Bezeichnung des Radeon X1800 Grafikchips)
ist der erste Grafikchip der mit
dem Pixel- und Vertexshadermodel
3.0 zurecht kommt, welcher ATi auf
den Markt gebracht hat und jetzt
voll auf DirectX 9c setzt. Zudem
besitzt der Chip die Fähigkeit
HDR (High Dynamic Range) zu Rendern.
HDR ist ein Verfahren mit dem es
möglich ist realistische Lichtberechnungen
durchzuführen, die die bisherigen
Standards in den Schatten stellen.
Weitere Besonderheit bei ATi ist
das während der HDR Berechnungen
weiterhin Kantenglättung betrieben
werden kann. Der neue Radeon Chip
wird im derzeit kleinsten für
Grafikchips machbaren Fertigungsverfahren
von nur 0,09 nm im low-k dielectric
Verfahren gefertigt. Weiter geht
es mit der Architektur des R520
Chips.
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Im
Vergleich zum Vorgänger, dem
Radeon 850 XT-PE, integrierte ATi
im Chip statt der 16 parallelen
Pixel Pipelines, vier parallele
Quad Pixelshader Cores und zwei
zusätzliche Vertexshader. Um
die acht Vertexshader Einheiten
und vier Quad Pixelshader Pipelines
zu realisieren mußte ATi die
Transistoren im Grafikchip auf über
320 Millionen erhöhen.
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ATi Radeon X1800 Ring Bus Architektur
Das
externe Speicherinterface der X1800
Architektur bleibt wie bisher 256
Bit breit, allerdings erfolgt der
Datenaustausch zum internen Ringbus
nicht mehr über vier 64 Bit
Kanäle (vier Bänke pro
DRAM) sondern über acht 32
Bit breite Schnittstellen (acht
Bänke pro DRAM). Die Ringbusstruktur
soll höhere Taktraten des Speichers
ermöglichen und die Zugriffszeiten
signifikant verkürzen. Zusätzlich
soll es das Layout der Grafiikarten
PCBs vereinfachen.
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Die Radeon X1800 Speicherkanäle
im Vergleich zum Vorgänger
X850
Die
Speicherchips werden mit dem Speichercontroller
über einen 2x 256 Bit breiten
Ringbus angesteuert. Dieser arbeitet
mit dem aktuellen GDDR3 Speicher
und erreicht bei dem Radeon X1800
XT eine theoretische Bandbreite
von maximal 48 GByte pro Sekunde
(Basis X1000). Durch die Ringbus
Technologie soll sogar der zukünftige
GDDR4 Speicher verwendet werden
können.

Hier ein letztes
Bild für den Einblick in die
neue Radeon X1800 VPU Architektur.
Noch mehr Infos
zu ATi`s X1000 Serie bekommt ihr
hier...
Wie immer gibt es
alle wichtigen Daten zum Chip hier
in einer Tabelle: