
3DMark 06 Benchmark DirectX 9c HDR/SM
3 Performance
3DMark06, der aktuelle Spross aus der
Futuremark Benchmarkschmiede, ist der
Gamersbenchmark schlechthin, sein Bekanntheitsgrad
ist der Wahnsinn! Sind mal Patches oder
neue Versionen dieses Programms bekannt,
rennt die ganze Welt auf die Webseite
von Futuremark und bringt die Server deftig
zum schwitzen. Wir bekamen von Futuremark
eine Business Edition des 3DMark06 Benchmarks
und nuzen ihn um die HDR und SM3.0 Rendering
Leistung unserer Testgrafikkarten auszuloten.
Bei der Pixelshader Performance ist die
Anzahl der verwendeten Pixelpiplines im
Grafikchip von entscheidender Bedeutung,
denn ist die Anzahl reduziert, kann das
einer Grafikkarte in Spielen mit starker
Nutzung von Pixelshadereffekten einen
grossen Performanceverlust bescheren.
Im Test rendert die Grafikkarte eine verlassene
Station in der Antarktis bei einem Sonnenuntergang.
Uns interessiert natürlich auch wie
sich das Hinzuschalten von Bildqualitätsverbesserungen
wie FSAA und AF auf die Leistung der Grafikkarte
auswirkt.

Bereits in unserem ersten
Test wird die Dominanz des R580 Grafikchips
mehr als deutlich. In allen 3 Modi kann
sich unsere imaginäre Radeon X1900XT
vom Konkurrenten, der GeForce 7900GT gut
absetzten. Die Radeon X1900XT liegt ca.
20% vor der GeForce 7900GT. Die XTX Variante
bietet nochmals ca. 5% Mehrleistung! Beachtlich
ist auch der geringe Leistungseinbruch
beim Wechsel der Modi. Dies rührt
allerdings daher, dass keiner der Chipsätze
in diesem Test FSAA in Verbindung mit
HDR anwenden kann.

In der 1600x1200er Auflösung
machen sich die 512MB unserer Testkandidaten
positiv bemerkbar. So baut die simulierte
HIS Radeon X1900XT IceQ 3 den Vorsprung
auf die GeForce 7900GT auf knappe 30%
im Performance Modus auf. In der High-Quality
können wir sogar fast 40% Mehrleistung
attestieren. Auch hier fällt auf,
dass die XTX Variante nur wenige Frames
vor der XT liegt.