
Farcry ist der Erfolgsshooter
von Crytech und gehört natürlich
in unseren Benchmarkparkur. Das
Spiel Farcry stammt aus Deutschland
und die CryENGINE™gehört momentan
mit zu den besten 3D Grafikengines
am Markt. Mit dem Patch v.1.2 beherrscht
das Spiel bereits die Pixel- und
Vertexshader nach den Spezifikationen
der Version 3.0 (OpenGL & DirectX
8/9). Zudem verfügt die Engine
über Bump Mapping, statische
Lichtquellen, integriertes Physiksystem,
Echtzeit Schatten, Stencil-Shadows
und ein dynamisches Musiksystem,
was der aktuellen PC Hardware alles
abfordert. Auch bei diesem Benchmark
testen wir unsere Grafikarten mit
der reinen Performance und natürlich
in den 2 Qualitätsstufen 4x
FSAA + 4x AF sowie 6x FSAA für
Radeon Grafikkarten und mit bis
zu 16x FSAA bei GeForce Karten und
bis zu 16x AF, in den Auflösungen
1024x768 Pixel und 1600x1200 Pixel.
Die Zusammenfassung unserer Messergebnisse
steht immer unter den Diagrammen.

In FarCry kommt ein
eher erwartetes Bild die GeForce
7900 GT von MSI macht der GeForce
7800 GT Konkurrenz und schlißt
zur GeForce 7800GTX mit 256 MB zumindest
fast auf. Mit eingeschalteten Qualitätssettings
liegt die GeForce 7900 GT eindeutig
vor der Vorgängerin 7800 GT
und kann sogar die GeForce 7800
GTX in der höchsten Qualität
schlagen. Auch und schließt
sie die Lücke zu den Radeon
Grafikkarten X1800XL und X800XL
von ATi.

Auch in der höheren
Auflösung von FarCry mit 1600x1200
Pixeln macht die neue GeForce 7900
GT eine gute Figur den es heißt
2 zu 1 gegen die Hauseigene Konkurrenz
von nVIDIA, hier kann ihr lediglich
die GeForce 7800 GTX in der Full
Performancemessung die Stirn bieten.
Doch leider schaffte die GeForce
gegen die ATi Grafikkarten nicht
den Sprung bei der Full Quality
Einstellung über die 30er Framemarke,
doch kann sie hier FarCry immer
noch flüssig darstellen und
das ist doch schon mal was.