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Das
3DChip Testsystem
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| CPU: |
AMD
Athlon 64 (Winchester) 3500+ |
| Mainboard: |
ASUS
A8N-SLI Deluxe Bios 1003 Datum:
21.01.2005 |
| Chipsatz: |
nVIDIA
nForce4 SLI Chipsatz |
| Hypertriding: |
5x
200 MHz (DDR = 1000 MHz) |
| Testgrafikkarten: |
2x
MSI NX6800-TD256E im Single
und Dual (SLI) Betrieb
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| Speicher: |
2
x 1GB CL3 Infineon PC3200 DDR
RAM 400 MHz, 128 Bit Dual Channel
Modus @ 2.0-3-3-6 |
| Festplatte: |
IDE
Maxtor Diamond Max 160 GB 7200/min
8 MB Cache |
| OS: |
Windows
XP HE mit Service Pack 2 |
| DirectX
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Version
9.0c |
| Treiber
und Software: |
Beta Referenztreiber ForceWare
71.80 für Windows 2000/XP
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| Benchmarks: |
Mit
folgenden Benchmarks und Spielen
wurde getestet: |
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3DMark05
Benchmark von Futuremark mit
Patch v.1.1 DirectX 9 Support |
| Spiele: |
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UT2004
Vollversion (Patch v.33.39)
von Epic Games mit DirectX 8.1
Support |
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FarCry
Vollversion (Patch v.1.3.1)
von Crytech mit DirectX 9 Support
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Doom
3 US Vollversion v.1.1 DirectX
9 OpenGL Support |
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Half
Life 2 Vollversion v.1.01 DirectX
9 D3D Support |
Unser neues Testsystem
mit SLI und PCIe Chipsatz
Um den aktuellen Grafikkarten
auf den Zahn fühlen zu können
mussten wir unser Testsystem völlig
umkrempeln. Unserer Meinung nach
baut AMD momentan einfach die besseren
Gamer CPUs und deshalb bildet das
Herz des Testsystems der Athlon
64 3500+ den wir direkt von AMD
Deutschland für unsere Reviews
zur Verfügung gestellt bekamen.
Dafür herzlichen Dank! Das
Mainboard ist momentan ein ASUS
A8N-SLI Deluxe mit nVIDIAs neuem
nForce 4 SLI Chipsatz mit PCI Express
Unterstützung. 2 GB Speicher
haben wir noch obendrauf gepackt,
was momentan ein wenig viel erscheint,
aber das System soll ja auch eine
Weile laufen.
Treiberinstallation:
Für unsere Leistungsanalyse
verwendeten wir einen Beta Referrenztreiber
von nVIDIA, den ForceWare Treiber
in Version 71.80. Da es mittlerweile
einige SLI fähige Treiber gibt
(Da nVIDIA SLI Technik ziemlich
neu ist gab es Bildfehler und Hänger
mit den Treibern v.67.66 in FarCry
und dem v.71.40 Treiber bei 3DMark05
Hänger) haben wir ein wenig
rumprobiert und der beste der drei
Treiber die wir probierten war der
ForceWare v.71.80 der am wenigsten
Probleme machte er funktionierte
auch nicht in den hohen Auflösungen
mit max FSAA und AF bei 3DMark05
und UT2004, aber das war nicht so
gravierend so das wir uns für
diesen Treiber entschieden hatten..
Der ForceWare Treiber
v.71.80 Beta bietet im Grunde wieder
wie gewohnt die gleichen Funktionen
die man sie schon von den älteren
Versionen her kennt, (ForceWare
v.66.93), doch wenn man 2 Grafikkarten
verwendet werden für beide
Grafikkarten z.B. die Temperaturen
angegeben und im zusätzlichen
SLI Multi-GPU Menü kann man
den Single oder SLI Modus wählen,
das funktioniert aber nur wenn man
zuvor im Bios des Mainboards den
SLI Betrieb eingestellt hat. Weitere
Features im Treiber mit SLI ist
das wählen von SLI optimierten
Spieleprofilen im Leistungsmenü,
sowie die Auswahl, ob Single oder
Multi GPU Rendering verwendet werden
soll.