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MSI RX800SE-TD256 Overclocking Teil 1


Der Radeon X800SE bringt in seiner Standartkonfiguration schon von Haus aus eine Menge Potential mit das man aus den Spezifikationen der Grafikkarte ersehen kann. So verfügt er über den R420 VPU, der sich aufgrund des kleinen 0,13 Mikron Herstellungsprozesses gut übertakten lässt. Zusätzlich ist die Grafikkarte mit GDDR3 Speicher, 256 Bit Speicheranbindung und 2ns Zugriffszeit ausgestattet, (100 MHz unter Spezifikation betrieben) die uns vermuten ließen, daß in dieser MSI RX800SE-TD256 Grafikkarte ein enormes OC Potential schlummert.

Dadurch das die X800SE von MSI auf das Hardwaremonitoring verzichten muss, sind wir auf Zusatz Overclocking Tools für die Radeon basierenden Grafikkarten angewiesen. Wir nahmen also das allerseits beliebte und bekannte Powerstrip und begannen in 5 MHz Schritten die VPU zu Übertakten und auf Stabilität zu testen. War das in früheren Zeiten sehr schnell erledigt weil die Karten vielleicht 20 bis 40 MHz höher zu takten waren, artet es bei heutigen GPUs in echte Arbeit aus da man teilweise bis zu 100 und noch mehr Megaherzen aus den GPUs herauskitzeln kann.

Unser Modell lief mit einem VPU Takt von 520 MHz immer noch absolut stabil und das bei der doch ein wenig schmächtigen OEM Aluminiumkühlung von ATi. Die MSI RX800SE-TD256 Karte legte also um 95 MHz zu, was ein Ergebnis von hervorragenden 18% an Mehrleistung bedeutete. Sicher haben wir die VPU auch noch höher getaktet, aber bei instabilen 530 MHz haben wir es dann gelassen und die stabilen 520 MHz wieder eingestellt. Wir vermuten dass mit einem anderen VGA Kühler wie z.B. dem Arctic Cooling Silencer 4 vielleicht noch das Ein oder Andere MHz mehr drin sein könnte.

Nachdem wir also den VPU-Maximaltakt ausgelotet hatten, widmeten wir uns dem GDDR3 Speicher, den wir schon mit seinen 2ns Zugriffszeit bei 400 MHz Standardtakt für weit untertaktet hielten. Und so war es dann auch nicht verwunderlich, als wir nach unendlich langen Steigerungs- und Stabilitätstests (10 MHz Schritte) den GDDR3 Speicher bei stabilen 500 MHz betreiben konnten. Aber das war uns natürlich nicht genug, wir drehten weiter an der Taktschraube und erreichten schließlich super stabile 530 MHz, das ist eine Steigerung von 130 MHz Realtakt (260 MHz effektiv) oder auch 32%! Auch beim Speicher drehten wir natürlich weiter an der Taktschraube, doch bei 540 MHz gab es Texturflackern und wir stellten unsere Bemühungen ein und beließen den Takt bei 530 MHz.

Standardtakt (Chip/Speicher)
Erreichter OC Takt (Chip/Speicher)
425 MHz/400 MHz (800 MHz DDR)
520 MHz/530 MHz (1060 MHz DDR)
(Max. erreichter Takt 540/1080 MHz DDR)
Prozentuale Zunahme: CHIP +18% , SPEICHER +32%

Hier nun wieder eine Menge Overcklockingbenchmarks, zur besseren Überschaubarkeit haben wir die OC Messergebnisse auf zwei Seiten aufgeteilt, im ersten Teil gibt es die Messergebnisse der Benchmarks zu FarCry, UT2004 und CodeCreatures und im 2 Teil kommen Doom 3, 3DMark05 (Pixelshadertest) und Half Life 2.

FarCry OC Benchmarks:

In unserer ersten OC-Messung mit dem Spiel FarCry in der kleinen 1024er Auflösung gab es beim Full Performance Test einen Zuwachs von 0,76 fps, was der Meßungenauigkeit zum Opfer fällt, da unser CPU hier mittlerweile der Flaschenhals ist. Bei eingeschaltetem 4x FSAA und 4x AF konnte die Radeon X800SE dann schon gut zulegen und wir bekamen eine Mehrleistung von 7,04 fps, was einer Leistungssteigerung von 13,28% entspricht.

In der hohen 1600er Auflösung zeigt sich schon ein viel besseres OC Potential, denn sowohl im Performance als auch im Qualitätsmod erreicht die Grafikkarte der Radeon X800er Serie Leistungszuwächse. In der reinen Leistungsmessung ohne AntiAliasing und Anisotropem Texturfilter legt die Karte um gute 15 % oder auch 7,56 fps zu und im Qualitätsmodus kann sie sogar einen Leistungsschub von 20% verbuchen.

UT2004 OC Benchmarks:

In der niedrigen 1024er Messung von UT2004 kann man schon deutliche Performancesprünge im 2 stelligen Bereich erkennen, doch allgemein ist unser Flybytest mit relativ hohen Frameraten gespickt. Im Performancemode ohne Qualitätssettings legt die Grafikkarte von MSI ein Plus von satten 28,85 Frames hin, das ist eine Steigerung von 12%. In der Qualitätsmessung mit eingeschaltetem FSAA und AF legt sie sogar noch weiter zu und verbucht einen Zuwachs von 21%.

Auch in der hohen Auflösung bringt das Overclocking der RX800SE einen guten Performancezuwachs. In der reinen Performancemessung erringt die Karte einen Schub von 18,97 fps und legt so um über 16% zu. Beim Qualitätstest mit FSAA und AF kann sie gegenüber dem normalen Takt nochmals mit über 15,46 fps Punkten was ein Vorsprung von mehr als 21% ist.

CodeCreatures OC Benchmarks:

Das unser ehemaliger Grafikkartenquältest CodeCreatures Benchmark Pro so langsam in die Jahre kommt, sieht man an der Leichtigkeit mit der die MSI RX800SE-TD256 Grafikkarte und auch andere Karten der High End Klasse die unseren Testparkur durchlaufen haben den Benchmark mit flüssigen Frameraten meisten. So knackt die Radeon X800SE im übertaktetem Zustand die 71er Framemarke und legt so einen Zuwachs von guten 9,5 fps zu. Auch mit eingeschaltetem FSAA und AF liegt sie wieder gut in Front und gewinnt gegenüber dem Normaltakt rund 18%.

In der 1600er Auflösung sieht es nicht anders aus als bei allen vorangegangen Messungen, die Karte profitiert enorm und legt in beiden Messungen zu. In der Performancemessung sind es 16,8% und bei der Qualitätsanalyse kamen wieder über 20% zusammen.

Weiter geht es mit dem Overclocking Teil 2 auf der nächsten Seite.

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