
Da der Codecreatures
Benchmark von der Firma Codecult
starken Gebrauch von Vertex- und
Pixelshader Effekten macht, die
derzeit von den neueren Grafikkarten
unterstützt werden, haben wir
uns entschlossen den Bench zu verwenden.
Der Benchmark zeigt eine Landschaftsszene
mit wogendem Gras und realistischen
Wasserszenen und ermittelt die Grafikleistung
eines Systems mittels der durchschnittlichen
Framerate (Bilder/s) in den Auflösungen
1024 x 768, 1280 x 1024 und 1600
x 1200 Bildpunkten. Dies ist natürlich
genau das Richtige für uns,
um den Testkandidaten mal ein wenig
zu quälen und ihm so richtig
auf den Zahn zu fühlen.

Wie bereits den beiden
anderen Benchmarks macht die MSI
RX800SE-TD256 auch beim CodeCreatures
das Rennen und läßt die
GeForce 6800 LE im Regen stehen.
Bei der Full Performance Einstellung
sind es 9,9 Frames mehr, beim Medium
Quality Modus sind es 9,6 Frames
und beim Full Quality Mode mit max.
AA und AF sind es 15,9 Frames, was
einen Leistungsunterschied von 58,2%
ausmacht.

In der hohen Auflösung
heißt es wieder 3:0 für
ATis X800SE, denn auch in der höheren
Auflösung kann die GeForce
6800 LE nicht mithalten.