Kommen wir nun zu der
Leistungsanalyse der
beiden GeForce FX 5700
Ultra Karten. Dazu dienen
uns wie immer ausgewählte
Benchmarks die alle
auf Spieleengines basieren.
Natürlich haben
wir wie immer in unseren
Treiberbenchmarks Anisotrope
Filter und AntiAliasing
berücksichtigt
und können somit
die Aussagekraft bezüglich
der Leistung in höheren
Qualitätsstufen
aufführen. Um
die Leistung der Kontrahenten
zu vergleichen haben
wir auch in diesem Jahr
die übliche Auswahl
an Benchmarks getroffen.
Die Benchmarks
liefen auf unserem Athlon
XP 2500+ @ 3200+ System,
mit dem Albatron KX18D
Pro II Mainboard mit
nVIDIA nForce 2 400
Ultra Chipsatz, zusammen
mit 2x 512 MB Mushkin
Level II (BH-5 Chips)
@ 210 MHz im Dual Channel
Modus, der synchron
zum FSB getaktet wurde.
Als Treiber setzten
wir, wie schon erwähnt
die offizielle ForceWare
von nVIDIA in der Version
56.72 ein. Hier noch
mal eine Zusammenfassung
aller Benchmarks, die
wir verwendet haben:
- Gunmetal DirectX9
Benchmark v.1.20S
- UT 2003 (v.2225)
DirectX 8.0 mit
Pixel- und Vertexshader
Support
- AquaMark 2.3
DirectX 8.0 mit
Pixelshader Support
- Code Creatures
Benchmark Pro Version
1.0 DirectX8 mit
Pixel- und Vertexshader
Support
- X² The Threat
Rolling Demo v.
1.0 DirectX 8/9
Overclocking diesmal
aus Zeitgründen
nur in der 1024 Auflösung
und Full Performance
Mode
Die GDDR3 Grafikkarte
konnten wir innerhalb
unseres Testzeitraumes
durch alle Bechmmarkpakurs
jagen, leider blieb
uns nur die Zeit für
einen Overclockingdurchlauf
in der 1024er Auflösung.
Die Grafikkarte lies
sich aber auf ein
respektables Niveau
übertakten, wir
kamen auf 538 MHz
Chiptakt und 1128
MHz Speichertakt.