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Beim Geforce 4 MX (NV17) hat NVIDIA hingegen
sehr stark das Messer angesetzt. So fehlt
der GPU etwa ein programmierbarer Vertex-Shader,
und selbst der Pixel-Shader ist stark abgespeckt.
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Geforce
4MX 420
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Geforce
4MX 440
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Geforce
4MX 460
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Es gibt drei verschiedene
Versionen der Geforce4 Sparvariante. Als
da wären, der Geforce 4 MX 420, der
Geforce 4 MX 440 und der Geforce 4 MX 460.
Alle drei Versionen unterstützen eine
stark beschnittene "Lightspeed-Memory-Architecture-II"
mit zwei anstelle der vier Crossbar-Memory-Controller.
Weiterhin wird das neue "AccuView"-Anti-Aliasing
unterstützt. Keine Neuerung stellt
hingegen die Transform & Lighting Engine
dar. Diese entspricht immernoch der T&L
Engine die vor zwei Jahren in der alten
Geforce2-Serie verbaut wurde. Geforce4-MX-Karten
besitzen zwar mehr Bandbreite und somit
höhere Grafikleistung, können
aber durch die veraltete T&L-Engine
keine verbesserten 3D-Effekte ermöglichen.
Der kleinste Geforce4 MX Chip
(MX420) wird mit 250 MHz getaktet und nutzt
mit 166 MHz getakteten und auch langsameren
SDRAM-Speicher.
Der Geforce4 MX 440 besitzt einen Chip-Takt
von 270 MHz, der Speicher wird mit 200 MHz
betrieben. Im Gegensatz zum MX420 nutzt
der MX440 schnelleres DDR-SDRAM.
Der Geforce4 MX 460 ist die schnellste Variante
und arbeitet mit 300 MHz Chiptakt. Das verwendete
DDR-SDRAM liegt bei 275 MHz.
Die wesentlichen Unterschiede
innerhalb der MX-Reihe liegen als nicht
in den eingesetzten Zusatzfunktionen, sondern
lediglich in den Taktfrequenzen des Speichers,
sowie der Grafikbeschleuniger. Geforce4-MX-Grafikkarten
sollen laut dem Referenzdesign von nVIDIA
standardmäßig mit 64 MB Speicher
SDR-SDRAM (MX 420) bzw. DDR-SDRAM (MX 440/MX460)
ausgeliefert werden.
Hier
die technischen Daten des Geforce4 MX im
Überblick:
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GeForce
4 MX 420
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GeForce
4 MX 440
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GeForce
4 MX 460
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| Herstellung:
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0,15
Mikron |
0,15
Mikron |
0,15
Mikron |
| Codename: |
NV17
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NV17
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NV17 |
| Speichergröße: |
64MB
SDR
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64MB
DDR
|
64MB
DDR |
| Speicherbus: |
128Bit
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128Bit
|
128 |
| Chiptakt:
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250
MHz
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270MHz
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300MHz |
| Speichertakt: |
166MHz
|
200MHz
|
275MHz |
| Triangles
pro Sek.: |
31
Millionen
|
34
Millionen |
38
Millionen |
| Operationen
pro Sek.: |
1,0
Billionen |
1.1
Billionen |
1,2
Billionen |
| Speicherbanbreite: |
2.7
GB/sek.
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6.4
GB/sek.
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8.8
GB/sek. |
| Bandbreiten-Feature: |
Lightspeed
Memory Architecture II
|
Lightspeed
Memory Architecture II
|
Lightspeed
Memory Architecture II |
| AA-Feature |
Accuview
Anti-Aliasing |
Accuview
Anti-Aliasing |
Accuview
Anti-Aliasing |
| Rendering-Pipelines: |
2
|
2
|
2 |
| Texturpipelines: |
2
|
2
|
2 |
| Ram
Dac: |
2X350MHZ |
2X350MHZ |
2X350MHZ |
| Anschlüsse: |
VGA,
TV-Out, DVI-Interface
|
VGA,
TV-Out, DVI-Interface
|
VGA,
TV-Out, DVI-Interface |
Quelle:
nVIDIA
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