
Einleitung:
Wie man aus den letzten
Gerüchten vermuten konnte, war der
Termin für den Launch der neuen 7.
Generation von nVIDIA bald zu erwarten.
Heute am 22. Juni 2005 um 15 Uhr ist es
also soweit. Wir dürfen euch nun
endlich wie all die anderen Hardwareseiten
die aktuellsten Informationen zum GeForce
7800 GTX, die wir von nVIDIA erhalten
haben, in unserem neuen Preview zur Verfügung
stellen.
Wir haben uns ganz bewußt
dazu entschlossen die Daten leicht verständlich
zusammen zu tragen damit auch " Otto
Normalverbraucher" etwas mit unseren
Informationen anfangen kann. Unser Preview
bietet euch hoffentlich einen guten Einblick
auf das was da von nVIDIA auf uns zurollt.
Fangen wir also erstmal
mit ein paar Bildern an, neben Shots von
der Grafikkarte gibt es hier ein Bild
vom Waver von neuen G70 Core (Kern) und
natürlich die üblichen Bilder
vom GeForce Chipset diesmal für den
GeForce 7800 GTX GPU.
Wenn man sich die Vorderseite
der Karte anschaut sieht man den neuen
Kühlkörper, der aus einer Aluminium
Kupferkombination inklusive Heatpipe zu
sein scheint. Wenn man die Stellen an
denen der Kühler einen Blick auf
die Kühlung läßt etwas
genauer betrachtet, so fällt einem
auf dass es sich hier um das nVIDIA Logo
handelt. :-)
Die Rückseite ist eher
unspektakulär, verfügt aber
gegenüber dem Vorgänger über
eine Abdeckung des Speichers. Soll der
jetzt stabilisieren oder kühlen?
Diese Frage läßt sich dann
wohl nur in einem Review klären.
Der
GeForce 7800 GTX Grafikchip
Bei nVIDIAs neuesten Grafikchip
handelt es sich um dem G70 Core, der merkwürdigerweise
nicht wie üblich zu erwarten gewesen
wäre, mit der sonst üblichen
Bezeichnung "NV", in diesem
Fall NV50 versehen wurde. Der neue 7800
GPU verfügt über mehr als 302
Millionen Transistoren und ist somit der
komplexeste Grafikchip den es derzeit
auf dem Markt gibt.
Die Produktion des Chips
ist wieder bei TSMC und nicht mehr bei
IBM er wird 0,11 Mikron Verfahren gefertigt
und dürfte durch die weitere Verkleinerung
des Dies (Kerns) um einiges kühler
sein als sein Vorgänger. Laut nVIDIA
ist er schneller als ein GeForce 6800
Ultra Gespann im SLI Betrieb. Intern rechnet
er mit 256 Bit, hat ein 256 Bit Speicherinterface
und wird mit sehr moderaten Taktraten
von nur 430 MHz für den Chip und
600 MHz für den GDDR3 Speicher betrieben.
Der G70 verfügt über
8 Vertex Shader Einheiten und 24 Pixel
Pipeline, dies sind gegenüber der
letzten Chipgeneration (NV40) immerhin
acht Pixel Pipelines und zwei weitere
Vertex Shadereinheiten mehr. (GeForce
6800 6 Vertexshader und 16 PiPs). Was
wohl dazu beigetragen hat, dass die Transistorenanzahl
des Chips über die 300er Millionenmarke
gestiegen ist. Laut den uns vorliegenden
Bildern und Informationen rendert der
Geforce 7800 GTX eine grafikintensive
Szene um ca. 27% schneller als sein Vorgänger
GeForce 6800 Ultra.
Der Chip basiert auf dem
DirectX9c Standard und unterstützt
das Shadermodell 3.0, doch auch Microsofts
neue Grafikschnittstelle WGF (Windows
Graphics Foundation) wird in Version 1.0
gemeistert. Somit ist dieser Chip "Longhorn"
ready. Während beim GeForce 6800
Grafikchip HDDR ( High Dynamic Range)
Lightning in den Kinderschuhen steckte,
setzt die neueste Chip Generation voll
auf dieses Feature. Denn sie rendert mit
diesem Feature bis zu drei Mal schneller,
so dass man flüssige Frameraten zum
Spielen erwarten kann.
Als wirklich neue Eigenschaft
spendierte nVIDIA dem GeForce 7800 GTX
zwei neue FSAA (Full Sence AntiAliasing)
Modi, nämlich transparentes Super
Sampling für verbesserte Bildqualität,
sowie den schnelleren Transparent Multi
Sampling FSAA Modus für schnelles
Gamen mit gestochen scharfen Bilder. Alle
Architektur spezifischen Funktionen werden
in der neuen Cine FX Engine 4.0 zusammen
gefaßt die wir etwas später
erläutern wollen.
In Sachen Wärmeentwicklung,
Kühlerlautstärke und Stromverbrauch
hat sich laut den uns vorliegenden Infos
einiges getan, denn man kann den GeForce
7800 GTX im Single Betrieb ( eine Karte),
denn SLI beherrscht er natürlich
auch, mit genügsamen 350 Watt Netzteilen
betreiben. Desweiteren soll laut Hersteller
die Lautstärke des verwendeten 1Slot
Kühlsystems um 10 db gesenkt worden
sein, was die Geräuschkulisse bis
zu 50% reduzieren soll. (Darauf sind wir
echt gespannt, denn wir glauben erst was
wir auch tatsächlich selbst hören.
:D) Schaltet man eine zweite GeForce 7800
GTX hinzu, so steigt der Stromverbrauch
nicht drastisch an, sondern ein 500 Watt
Netzteil soll wie beim Vorgänger
für den Betrieb im SLI Modus reichen.